如何评价《三国演义》?

作为游戏行业的从业者,我从“游戏推广”的角度来评价这款游戏,虽然可能看的人不会太多。

1,大昌游戏在“三国志”中掀起了一场激烈的抢购大战,三款产品位列抢购榜TOP10。

来自DataEye-ADX平台的数据显示,近期二次元、三国志题材出现了多种新品,其中三国志游戏新品在购买市场表现尤为突出。在老牌三国游戏中,《杀出重围》《三国奇幻2》登上三国游戏购买榜榜首,《放开三国3》飙升至三国游戏购买榜榜首。

从目前的一般购买清单来看,三国的游戏最近势头很猛。《三国演义》(阿里游戏)、《放开三国志3》(巴别塔时代)、《三国演义战略版》(阿里游戏)分别位列TOP4、TOP5、TOP10的购买榜。而游族的《三国志传奇2》(TOP 20)、腾讯的《乱世之王》(TOP30)、网易的《无主之地》(TOP 34)则以1周花费超过1000组,位列总购买榜前35。

除了腾讯、网易等大厂之间暗流涌动,巴别塔时代的阿里游戏和新品也迎来了正面的“厮杀”。

2.三国志新品“打档”,购买步伐逼近,持续大规模购买争夺用户。

每年暑期档都是各大游戏厂商的必争之地。今年三国志新游戏产品率先“参战”。《幻想三国志》于6月24日敲定公测,《放开三国志3》于7月15日发布公测,均为国风卡牌策略三国手游,两款游戏正面交锋,打响了用户争夺战。

从DataEye-ADX平台可以看出,两款游戏的购买趋势非常接近。在《幻想三国》正式公测之前,有近三个月的买测调整期。前期日均采购调试30组素材。进入5月后,日均180组素材积累了一定的用户量。公测当天直接投放817组素材,此后一直保持每天1,500-1,800组素材的投入。

《放开三国志3》前期投入少量测试,到6月中旬日均500组。公测前一天投入972组素材,公测当天直接飙升至2812组素材,至今仍保持着1500组以上的高投入规模。

从买入渠道分布来看,两者的主要投资渠道高度重合。三国奇幻大陆穿山甲联盟占比27.8%,今日头条占比18.65,438+09%,Tik Tok占比8.65,438+0%。《放开三国志3》放入穿山甲联盟,占比18.28%,今日头条占比27.06%,Tik Tok占比15.05%,西瓜视频占比13.2%。

《三国奇幻大陆》有32个发行渠道。除了主发行渠道,其他媒体的发行都比较均匀。《放开三国志3》有25个发行渠道,主发行渠道之外的媒体发行较少。

从两款游戏的大型上线时间、上线渠道、发行的高度重合,可以预见两者之间的激烈竞争。为了争夺更多的用户,以国风牌策略抢占三国手游的市场,两款游戏在购买市场的大规模投入还将持续一段时间。

3、“明星”素材全渠道吸收,美术竖画,卡牌游戏后续武力引流

从购买创意的角度来看,《幻想三国志》的画面素材和视频素材的比例接近1:1,而《放开三国志3》的画面素材和视频素材的比例更侧重于视频素材,约为1:3。

从目前的成交量来看,两个游戏的视频资料差不多,买入策略也差不多。两者都是基于明星代言材料。《三国演义》邀请关晓彤、黄祖霖、沈涛等当红综艺节目《王牌对王牌》的嘉宾和主持人代言,推出大量符合游戏玩法的《王牌对王牌》、《打大牌》等创意素材。

4.三国题材的新产品转向泛用户群体,留存率成为关键指标。

作为最受欢迎的游戏题材之一,每年中国手游市场都会涌现出大量的三国游戏。三国题材与多种玩法的结合,也使得三国游戏与其他主流题材如传奇、夏衔、MMORPG的区别更加突出。但是随着大厂们在三国题材领域的不断努力,很多玩法已经被垄断,比如三国+战略,三国+植入等。,网易和腾讯最典型的“三国+战略”组合。

2019下半年以来,“国风+卡牌”的《三国演义2》成绩斐然,让更多游戏厂商看到了新画风与新玩法结合的市场潜力。《幻想三国志》、《放开三国志3》的出现也印证了以三国志为主题的新产品已经转向“中R玩家”和泛用户群体,以迎合更年轻、更广泛的用户群体的喜好。

但这种“融入”也意味着,第一,从产品层面,需要通过更好的游戏目标设定和人生流程规划来留住玩家;第二,从运营层面来说,要持续运营活动,提高用户活跃度和ARPU。第三,从用户层面来说,用户忠诚度比较低,所以还是要继续输出创意购买。