动画卡通设计技巧
动画卡通设计技巧
导语:动画,即动画和漫画,指的是动画和漫画的集合。把这两个词的前几个词合二为一,叫做“动画”,和游戏无关,也不是专业术语。其中,日本动画是典型代表,是动画领域的佼佼者。跟我一起看看动画设计技巧吧。希望对大家有帮助。
一、什么是动画设计?
动画设计属于CG(ComputerGraphics简称)行业。我认为独特的视觉艺术创作模式主要是通过漫画、动画、故事情节形式,通过平面二维动画、三维动画、动画特效形成的。
二、动画设计技巧包括:
前期策划——动画设计的准备工作,策划设计作品的背景和故事。
原画设计基础——学习动画设计最基础的内容,涉及美术中的绘画,主要是把握物体的阴暗面和机构形式。
道具和场景设计——一个完整的设计,道具和场景是不可或缺的。
动漫人物设计——掌握人物比例、人体结构等内容,然后给出自己的想法和创意进行设计。
二维动画设计——二维动画设计一般指Flash动画设计。
3D基础知识——了解3D的表达方式,掌握3D软件的应用。
3D道具和场景设计-使用3D软件和原画创建3D道具和场景。
动画三维人物制作——利用3D软件和原画创作3D人物。
三维动画特效设计——使用3D软件制作动画,如3Ds max、Maya等。
第三,设计软件
动画设计分为:2D动画软件、三维动画软件和网页动画软件。
2D动画软件包括:ANIMO,RETASPRO和USANIMATION。
3D动画软件包括:3DMAX,MAYA,LIGHTWAVE。
网页动画软件包括:FLASH。
;