云免挑-如何用ps添加云

Photoshop案例:云海奇幻冒险场景虽然Photoshop可以很好的做各种图像处理,但是在我的脑海里,PS是一个拼接合成素材的工具。我觉得这是PS的精髓,也是最有技巧的地方。

这个案例是典型的抠图+拼接+配色的合成案例。

虽然由于时间有限、材料难找、水平一般等一系列原因,最终成品不是特别完美(隔壁小H童靴吐槽成品),但我真的尽力了。

成品图如下~ ~

使用的材料如下:

这些资料有的已经扣好了,有的需要自己挖图。

关于抠图技巧,以前看过一个PS网络课讲的特别详细很好,但是因为是视频,每次想起来都要用到,所以找起来特别麻烦。我觉得以后有时间整理成一篇文章找起来会更方便。

这里用的是PhotoshopCC2017。

下面正文开始~

首先新建一张空白画布,打开远山地图,剪切调整大小。

然后在远处的山图层上加一个蒙版,用笔刷擦掉下部多余的部分。

添加云海材质,调整位置和大小。

然后给云海加上蒙版,用硬度较低的大刷子擦掉多余的部分,自然过渡。

在背景中添加纯色色调层,调整整体色调。

然后在远山图层上添加一个色彩平衡调整图层,再添加为图层蒙版。

同样在云海图层中添加一个色彩平衡调整图层,然后添加为图层蒙版。

在云海图层中添加一个曲线调整图层,将云朵变暗,添加为图层蒙版。

用低硬度的大笔刷在云海的曲线上调整蒙版,把应该亮的地方擦掉。

然后添加悬崖材质,调整大小和位置,添加蒙版擦除不需要的地方。

在悬崖图层上添加一个曲线调整图层,将悬崖变暗,添加为图层蒙版。

用硬度较低的笔刷在悬崖的曲线上调整蒙版,把应该亮的地方擦掉。

然后给悬崖图层添加一个色彩平衡调整图层,给悬崖上色,添加为图层蒙版。

新建一个图层,在悬崖上绘制蓝色笔刷,降低图层的不透明度,给悬崖添加雾感,添加图层作为悬崖图层的图层蒙版。

新建一个图层,在悬崖的暗部绘制蓝色笔刷,图层模式更改为正片叠加,降低图层的不透明度,给悬崖添加明暗,图层添加为悬崖图层的图层蒙版。

然后在新的画布中打开石头材质,从材质中扣除石头。

添加扣住的石材,调整大小和位置,添加蒙版擦除不需要的地方,过渡自然。

添加一个颜色平衡调整层到石头层,颜色的石头,并将其添加为图层蒙版。

新建一个图层,在石头明亮的部分画一个白色的笔画,图层模式改为叠加,降低图层的不透明度,打磨石头,添加图层作为石头图层的图层蒙版。

同理新建一个图层,用深蓝色笔刷(可以吸收暗云颜色)在石头的暗部绘制,图层模式改为正片叠加,降低图层的不透明度,给石头添加阴影,添加图层作为石头图层的图层蒙版。

新建一个图层,在石头上绘制蓝色笔刷,降低图层的不透明度,给石头添加雾感,添加图层作为石头图层的图层蒙版。

添加扣船材质,调整大小和位置,添加蒙版擦除不需要的地方,过渡自然。

新建一个图层,在船上画一个灰色笔刷,降低图层的不透明度,给船添加雾感,添加图层作为船图层的图层蒙版。

添加一个颜色平衡调整层到船层,颜色船,并添加它作为图层蒙版。

然后新建一个图层,用灰色笔刷给船添加云海的阴影和投影,图层模式改为正片叠加,降低图层的不透明度。

添加扣住的热气球材料,调整大小和位置。

然后调整热气球的饱和度和色阶,用加深工具和调光工具调整热气球的明暗。

然后新建一个图层,在热气球上画一个灰色笔刷,降低图层的不透明度,给热气球添加雾感,添加图层作为热气球图层的图层蒙版。

添加其他热气球材料,调整大小和位置,注意距离的变化。配色方法和刚才的热风加热器一样。

添加扣住的人体材质,调整大小和位置,添加蒙版,擦除不需要的地方。

然后添加一个曲线调整层的人层,暗淡的人,并添加为图层蒙版。

新建一个图层,在人物上画一个蓝色的笔刷,降低图层的不透明度给人一种雾的感觉,添加图层作为人物图层的图层蒙版。

然后在人物图层中添加色相饱和度调整图层,给人物上色,添加为图层蒙版。

添加扣扣鸟材质,调整大小和位置,降低图层不透明度,过渡自然。

新建一个图层,用大笔刷刷掉云和阳光的暗部,降低图层的不透明度。

当当当当~

搞定了。

这个案例在技术上并不难,但整个过程中最痛苦的是材料部分。网上找的材料都不够清晰,真的很难处理。嗯,据说好材料都是自己拿的。。。

我不禁想起了我上免费网络课的那段时光。那位老师给的材料都是高清晰度的。太良心了。

但是当时跟课的时候忘记存了。以后有时间翻出来再做。很难得的高清素材。。

谁知道怎么剪图?。帮帮我。。急需。。。只是云?那是无字之下的云吗?这个可以吗?

如何用ps给图片添加云彩;

首先,找到云图后,剪开图片,用套索和橡皮去掉云外的东西,羽化,复制粘贴成你想要的图片。

第二,

1,打开原始素材,然后打开一个有云的风景图片,用移动工具拖动到背景图层上。风景照比原图小。按Ctrl+T适当放大,使其与我们要调整的图片大小相同。

2.按Ctrl+J复制两个图层的背景图层,拖动到云层上备用。在背景副本2前闭眼,先处理背景副本。

3.打开图层混合选项。

4.在再次弹出的图层样式对话框中,按住Alt键将下方混色带中该图层右边的滑块分成两块。然后在查看图层时向左拖动滑块,直到下面的云显示出来。意思是隐藏这一层的高光部分。如果你拖动右边的黑色滑块,它会隐藏这一层的黑暗部分。这是一种常用于层合成的技术。

5.现在我们可以看到,虽然原片中隐藏了天空,但是海中也隐藏了一些人和亮点。接下来要用背景副本2还原海水和人的隐藏部分。

6.选择部分副本2,它在背景副本的上面,遮挡了下面的图层,所有图层看起来都恢复了。点击图层面板上的“添加图层蒙版”按钮,蒙版背景副本2。

7.将后面的前景色设为黑色,用黑色笔刷涂抹在天空上,天空又出现了。注意:擦拭字符边缘时调整笔刷的不透明度和硬度,注意不要擦掉字符。在面膜中,黑色是遮挡部分,白色是露出部分。用黑色遮住这层楼的天空,下一层有云的天空就会显示出来。

8.感觉天空和大海的颜色不够协调。新建曲线调整图层,适当减少红色和绿色,增加蓝色。在背景副本2和曲线层的分割线上,按住Alt键,用鼠标点击,将曲线层更改为剪贴蒙版。然后用黑色笔刷擦掉字符。剪辑蒙版的作用只是对下层蒙版的白色区域,不会影响其他区域。