秘境的设定,如何让玩家眼前一亮,无法停止探索?
就像,一座古老神秘的黑暗城堡;神秘而危险的地窖或坟墓;危机所在的森林深处;在内心深处,无处可藏...游戏中的每一个场景都有自己独特的设定,以便展现这些场景的魅力,激发它们在游戏中的作用。
我们经常会在游戏中看到一些“秘密领域”。你什么意思,秘密之地?从汉字的角度来说,就是神秘的境界,一般指神秘的空间和没人探索过的地方。但是,在日语汉字中,境界有着不同的含义。日本文字中“境界”的含义与中国指地方或出现在小说中描写修仙的“境界”是不同的。日本的境界是指现实与仙境的交汇处(指非人类居住的空间)。人类一般不会踏入这些地方,而注定获得探索境界机会的往往是人。
秘境设定之一,入口外观普通,一旦踏入场景,变化巨大。
虽然日本现在还在用“境界”这个词,但其实很多地方设置秘境的方法都是大同小异的。就像桃花源里的“从口入,刚开始很窄,只有这样你才能穿过人,然后你才会豁然开朗”,秘境的设置方式之一就是入口外观很普通,但是一旦踏入境界,场景就会发生巨大的变化。
这样设置的原因之一是可以极大的冲击玩家的眼球,造成眼前一亮的感觉。挑战魔兽世界中的大秘密。在进入大秘密之前,眼前的景象对于你的日常观光来说并不陌生。一旦你使用了大钥匙,一堵绿色的墙就会出现在你面前。倒计时结束,你就进入了与踏入之前不同的“大秘密”。个人最喜欢地狱孢子林的设定,到处都是淡蓝色的光晕。这个场景像仙境一样神奇。如果boss机制没有那么难的话,那将是魔兽最受欢迎的地方。
秘境第二个设定可以通过召唤或者附魔来节省游戏场景空间。
通常游戏秘密遵循“境界”的设定,也可以帮助游戏节省空间。我们在很多游戏中可以发现,你只需要点击一个按钮就可以进入游戏的副本,有些游戏还会将“秘境”设置为玩家训练和提升实力的地方,也就是副本。但与一般的副本入口不同,秘审的入口往往逻辑上是通畅的。在很多作品中,进入秘境往往需要召唤或者划界,钥匙和向导。
《魔兽世界》需要一把钥匙,《一剑三》需要一个向导,以及向导开启秘密的技能。在扬州主城,与神秘老人对话,他会带你进入秘境,开始一段时间的格斗训练,同时提升你的实力。
秘境的第三个设定,经常用来增强玩家的实力,帮助他们。
说到《利剑三》秘密试炼是用来提升玩家实力的,其实你会发现,在很多游戏中,除了剧情需要,最大的作用就是帮助玩家,提升实力,或者帮你通关。
在火影忍者手游中,秘密试炼可以掉落绿色、蓝色甚至橙色的封印,对于玩家能力的提升有很大的帮助。暗黑3的大秘密也是这样的角色。挑战秘密boss后,可以掉落大量战利品,血岩碎片或者传奇染料。
就像《狼来了》里的仙乡元宫:影死两次,山周围有三千瀑布和樱花树。圆明园顶上,樱桃龙在那里徘徊,就像一个秘密的地方。其实除了那个白木老头和那个变成了工具的淤泥美女,这里没有其他人居住,是一个隐秘的地方。樱龙是魏名国不朽的原因。只有狼群把樱龙送回西方,才能解决龙鹰之力带来的一切问题。这里的源之宫和樱龙就是帮助大灰狼解决他的问题的方法。
秘境第四个设定,有守护者或者守护神,守护秘境宝藏。
对于游戏场景来说,敌人是很常见的事情,秘境的设定往往是不可避免的。就像上面提到的狼里,在对战樱龙之前,狼还需要面对一堆白木老人。这些老人甚至是保护秘密世界里秘密的守护者,动物。
因为秘密世界里经常有隐藏的宝藏,秘密宝藏可以帮助玩家,但是获得秘密宝藏的道路往往不是那么简单。制作方不会那么好心的免费赠送福利,遵守天下没有免费的午餐的规则。所有的奖励都需要玩家付出不同程度的努力。这就是守护者和守护神存在的原因。
就像在《巫师3》中,如果杰洛特想要获得镜像大师秘密领域的所有秘密,他需要解决冈特·奥迪姆创造的谜题,并在浩瀚的地图上寻找谜题的道具。在寻找道具的过程中,击败幽灵可以获得一把银剑,进入地图可以获得大量金币。最后,打破城堡的水管,把池塘灌满水变成镜子,你就会找到镜子主人。最后,我从石头心的主人那里得到了爱丽丝的剑,这对杰洛特帮助很大。
每一个秘密宝藏都有守护者、神、人这样的存在,是阻挡玩家旅途愉快的挡板。但是推开他们,秘密宝藏就在前面。
秘境第五境的设定,环境的塑造,视觉冲击的美感,与普通环境有很大的不同。
秘密世界往往很美,场景和人们平时看到的很不一样。神秘令人着迷,令人向往。我们经常在影视剧或漫画中看到原本不存在于世界之上的地方,比如《天空之城》中的普拉达,空中漂浮的城市;《爱丽丝梦游仙境》《会说话的兔子》《迷幻城堡》中的幻境;《地心游记》里还有比大象大的蚂蚁,比松鼠小的大象,十几米高的蘑菇...这些地方的风景与人们熟悉的世界完全不同。
秘境中这些不同的场景,不仅是为了营造玩家视觉冲击的美感,也是为了给游戏营造氛围,烘托神秘魔幻的画面和感觉。
在《古墓丽影:崛起》中,劳拉跟随父亲调查寻找神秘古城基特兹,需要前往叙利亚北部的先知墓。古墓的结构和你平时看到的古墓的设定大相径庭,暗示劳拉有不可告人的玄机。除此之外,古墓中设置的其他东西,比如标志、道具、似乎在表达什么的符号,让环境一下子变得更加神秘。最后,劳拉解开了谜题,找到了她父亲调查真相的进一步线索。
环境大不相同,却能让游戏气氛紧张,或者愉悦,治愈。
益智游戏《迷失之城》中的迷失岛是一个秘密的地方,这里的环境并没有什么不同,只是更美而已。而且四季宝石的使用可以让海岛的季节瞬间变化。这里墙上刻画的每一个形象,都与岛上隐藏的秘密有关。虽然这里的不同不是环境,但这里的不同“常识”不同于人们已知的常识,也能烘托出神秘感,吸引人们的投入和探索。
总结:不知道有多少人梦想过自己成为冒险家,去一些不同的地方,看奇异的风景,冒奇幻的险。