岛肉动画
而且动画电影不同于长篇系列动画。长篇系列动画因为对人物和故事的叙述空间大,所以有足够的时间让观众去理解和体验,而动画电影要精致。谁能在短短两个小时内说服观众成为了关键。所以动画电影更能体现创作者的基础和水平。
既然难,就会有做不好的地方。本文将以中国动画电影史上的两部重要作品《魁拔》和《大鱼海棠》为例来说明这个问题。
(一)世界观模糊混乱。
作为中国成人题材动画电影的开创者,快播在很多地方还是不尽如人意。
首先,在故事中,很明显一部能完成的事情,三部就完成了,这不是故事的精细程度的问题。Qui Bap的故事设定倾向于“王者”,其实更适合长篇系列动画。对于一部动画电影来说,不能掺杂太多与主题无关的东西。像那些日本的“王者”战斗动画,就算拍成电影,也是长动画电影衍生出来的小剧场,没必要过多表现动画人物的“精神”,因为对于观众来说,他们在长动画里已经看得很明白了,剧场版只需要给我们展现帅气的场景就行了。
然后是人物设定和关系。直到三部电影拍完,我还不知道各路人物之间的关系和纽带,以及奎达在各路扮演的角色和原因,没能让观众信服这些矛盾。这也是动画制作的一个致命点,未能向观众清晰地阐述世界观。如果动画的世界不清晰,观众如何融入故事和人物的世界?
另外,我个人的印象是,树立魁拔形象的人是当之无愧的主角,形象可爱,性格鲜明,还引用了猴子的主要形象进行设计,非常契合我们的《美猴王》。但涉及到其他人,就一般般了。电影里的设定风格好像不太一致,感觉很多电影都是混在一起的,比如女主角出现在镜子里的那一幕,让我看到了高达的影子,场景和人物不太合拍。
不过Qui-Bap里有些场景还是很精致的,挺好的。所以我相信中国动画在技巧上是可以努力达标的,而且不逊于日本动画。
魁拔的问题虽然是基本的,但是只要前期多加注意,基本可以消除。
(2)“大鱼海棠”的人为坍塌
如果说Quebap中世界观的引入和角色的设定有问题,那么世界观特别强,故事和人物设定都非常优秀的《大鱼海棠》呢?
《大鱼海棠》的一些细节做的很到位,但一直觉得《大鱼海棠》有致命的缺陷,这种缺陷可能不仅出现在《大鱼海棠》中,将来在其他动画中也会犯同样的细节错误。这个错误很难纠正,甚至和创作者对角色的理解有关。
第一败:《成为死者的叙述者》无疑是自我毁灭。
“我们是谁,我们从哪里来,我们要去哪里?哈哈哈哈哈,没人关心这个问题。
人们日复一日的工作,日复一日的欢笑,抱怨,购物,睡觉。"
“你不妨大胆一点,爱一个人,爬一座山...很多事情我都没有答案,但我相信上帝给了我们生命,这一定会让我们创造奇迹。”
这两句话是影片开头和结尾的旁白,也是香椿的自白。即使我们知道这些叙述者可能沉思了很久,用最好的表达方式呈现给我们,他们也可能是在说真话。但如果我是你,我至少会删掉这两句话。
记得以前看过一篇文章,不管是写小说还是写剧本,都不要用你的主观性去“影响”观众或者读者的内心走向,可能会引起读者和观众的反感。尤其是《大鱼海棠》的这些叙述者想说什么,你可能听不懂。但是一下子介绍到这里,实际上是把电影的主题限定死了。
最近看到一句话,觉得很好:文字的美在于什么都不说,什么都不说,发文字。
文字如此,电影也是如此。
第二败:角色设定“崩塌”
传说中可以变成大鹏鸟的巨大鱼
《大鱼海棠》中“北方有鱼,其名为鲲”的设定背后可能有深意。但对于一部动画电影来说,导演只关心设定意义,而没有通过电影让观众了解羁绊。香椿与坤的关系以及“春去”的寓意也是如此。
就电影本身来说,一个人变成了一条鱼,这是一个非常大的变化。在做出这样的改变时,其实需要下大力气让观众唱出鱼和人的“本体”,否则就会受到“鱼”本身的限制,形象变得流动,生命力略显不足。
透明的
春的人物设定应该是最有争议的一个。作为女主角,在整部电影中起着举足轻重的作用。可惜香椿的角色设定“歪”。“歪”是指角色不能以电影的主题得到观众的认可。
宫崎吾朗在拍《山花怒放》的时候,因为女主角的一个角色设计稿,非常担心。这没有什么不对,但宫崎吾朗总觉得有什么不对劲。直到宫崎骏其人递给他一份新的角色设计稿,他才恍然大悟。
无论主角的身份和背景是什么,我们都要让他拥有驱动影片的力量,塑造主角让观众尖叫,才能赢得认同感(这里不是指观点的认同,而是一种角色替代的认同)。动画更是如此。
泳池
巴的设定最是“可惜”,却未必是“爱”。我们看到了巴对春青梅竹马的无畏和无私奉献。但除了这几点,我对巴在片中的其他表现印象不深。而且你说这样的台词真的好吗?
“你认为你接受谁的爱?你接受了神的爱!他会背叛所有的神来爱你!为你承受所有的痛苦!这会给你带来幸福的!”
听着,听着,你毁了这个角色!(是否有视觉虐感?捂脸~ ~)
其实巴的表演空间应该比影片中呈现的要大很多。巴坎坷的人生经历对他的影响绝对不仅限于“恐使所爱之人受苦”。他对春表现出来的勇气在我看来是完美的,不是真正的坚定,而完美本来就是一件很无奈的事情。
其他角色
a,说实话,《大鱼海棠》的设定体现在配角上。除了灵婆和鼠婆,似乎影片并没有在这些配角身上花太多心思,让观众对他们没有留下什么印象。另一方面,《千与千寻》,一盏“跳跃”的街灯,记住了这个“激活”的角色,即使没有线。而且在灾难面前,这些配角的表现多多少少让人难以接受。
b、另外一个让人很反感的是春的“中国父母”设定。虽然我们身边真的有很多这样的父母,但是说实话,当他真的出现在一部动画里的时候,实际上并没有起到推广的作用,反而进一步的破坏了动画。
c,还有,电影里大家都叫坤“妖怪”。我想说,在电影开头的成人礼仪式上,孩子们都变成了一条鱼。为什么这个普通的形象在昆到达那里时被称为“怪物”,这实在令人费解。
《大鱼海棠》中关于人物细节的问题不仅仅是以上这些。那些问题你可能不太清楚,但是看着看着会觉得很奇怪,经不起推敲。这就像是想谈一个高大上的东西,其实充满了俗气。
从二郎鞠躬的方式,脸的角度,声音和表情的停顿等等。,这是在宫崎骏其人的考虑之内的。人物表情千变万化,但这个场景属于这个角色的表情和文字是什么?一分钱处理不准,会让角色崩溃。
在拍《阿列提,借东西的小人》的时候,因为阿列提向项伸手那一幕的表情和动作停顿,让大为赞赏。
可能有人觉得有点玄乎,但就是这些玄乎的东西无形中毁掉了一部动画。
但这些东西不都取决于创作者吗,也可能是观众的个人主观感受,这没错,但这也是动画制作的精妙之处之一。你如何表达和塑造人物,既能表达原意,又能让观众感到陌生和厌恶。
《大鱼海棠》虽然看起来有很多欣赏性,但是一旦深入细节,就会发现很多不足,这也是它们至今难以成为大家称赞的经典的原因。
对于这种肉眼无法分辨的动画,创作者只能融入自己的体验,让动画中的人物和故事相得益彰,从而触及到属于观众内心的柔软。这是动画制作最难的一点。
总之,动画不是表面的制作,就像两个食材和做法都一样的菜。食材、辅料、烹饪时间都有一定的差异,这些细微的控制决定了这道菜的味道是否合适、舒适。
这篇文章有点长,能看完深表感谢。
(PS:本文非批判性,纯属观点交流)