于雪动画
《一人之下》已于5月27日开放公测,随时可以体验。游戏继承了《一人之下》动画的风格,剧情、人物设计、竖绘的还原度都比较高。IP粉推荐值得一玩。但作为一款动作手游,攻击感是硬伤,人物动作僵硬,攻击音效不匹配,导致操作上有脱节感。另外,目前装备系统中有很多时尚、消耗品等消费元素,是氪星游戏。如果入坑,一个路人,短期想考虑自己能不能活下来,长期就可能变成轻度氪星人。
《暗影之刃3》于7月23日开始了第三次限数删档测试,目前仍在测试中。边肖从最早的单机雨血系列一直玩到手游上的影刃系列,三测也成功抢到了号。背景故事太庞大没法说,剧情还在继续,所以系列粉一定要玩。操作是最手到擒来的,因为加入技能链系统后,可以提前设计好输出逻辑,立刻实现整套连招。路人玩家的百度搜索影刃官方预留了概念站抽取激活码,但是最近代码量还在增加,测试周期也在拉长。胜率肯定比边肖高。
《鬼泣-巅峰之战》目前已停止预订,无法播放。然而,边肖参加了之前的测试,并在CJ上演奏。卡彪在动作游戏上的造诣不是盖的。即使在手机上,依然有从刀到肉不弱于PC的攻击和反馈,再加上鬼泣的IP加持,所以系列玩家在入坑中也能安心。但是卡片手表在玩法设计和操作思路上要比以上两者逊色很多。毕竟不是手游厂商。由于其单人游戏性、高难度的战斗和模型马赛克,对休闲手游玩家来说是不友好的。想体验单机沉浸感的路人玩家可以尝试,否则要深思。
总的来说,三款手游都在朝着各自的特色发展和完善。《一人之下》的联赛游戏升级和泡面的丰富都是围绕他国的弥漫性展开的。《暗影之刃3》第三次测试一开始就很火爆,官方反应也够快。随即发放近5万份测试资格并将测试时间延长至8月21,以及CJ、制作人直播等。这是三个测试特性的最佳操作。百度搜索暗影之刃官方概念站预约抽码,中奖几率非常高!《鬼泣-巅峰之战》虽然关闭了,但也参与了CJ,配合了社区里的盖楼活动,封闭的服务也保持了人气。
DNF手游之类的,其实这个等待期一点都不寂寞,还是蛮多手游可以爽的。而且喝了这么多年毒奶粉,想玩的心情更多的是感受,而不是作为新手的期待。所以边肖觉得有必要趁着DNF手游还没出,有时间的时候尝试一下其他的横版动作手游,防止热情冷却后你无所事事!