命运之夜-谁是零中的征服之王!
编辑这一段的引言。
第四次圣杯战争中拥有“骑士”军衔的追随者是亚历山大大帝,欧洲著名的马其顿征服者。它应该是由肯尼斯·埃尔-迈洛伊·阿奇博尔德(ケィネス?エルメロイ?ァーチボルト),但动摇天鹅绒(ェィバー?ベルベット)并订立合同。他是一个可以用“不羁”来形容的男人,身高高达2米。性格是典型的英雄类型,完全缺乏弟子与御主关系的常识。对许多强大的敌人怀有敬意,并希望征服现代世界。如果战斗中途不招师兄弟做你的手下,就可以征服天下,讨论待遇。
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人物资料图(3件)能力值强度:B耐久度:A魔法:C敏捷:D运气:A+宝藏:A++等级技能vs魔法:D·伊斯坎达的“vs魔法”相对较弱,使单个动作的魔法锻炼无效,只相当于魔法护身符躲避魔法。这种程度的保护,稍微强一点的魔术师都可以轻易突破。伟大的魔法和仪式咒语不言而喻。即使是有两个以上圣歌的魔法,如果被直接命中也可能是致命的。骑行:A+骑行能力,如果是神兽,连幻兽和神兽的等级都可以控制,但不适合龙种。保持技能领导:一个指挥和指挥一支庞大军队的人才。领导力是不可多得的人才。如果一个国家的国王需要一个B级就够了,这个等级已经是人类所能达到的最高威望了。军事战略:B不是一对一的战斗,但是团战中的战术有着敏锐的触觉,对我们使用兵器宝和对方的防御能力有着额外的作用。神性:虽然C没有足够的证据,但在很多传说中,他是希腊众神之首宙斯的儿子。
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Via Ecspgnatio: A+类别:对军事宝物攻击距离:2~50最大捕获:100人的宝物“戈迪阿斯之轮”滚动攻击。通过牛蹄轮对目标进行持续攻击和判断。当物理攻击失败时,可以加上象征宙斯神力的闪电攻击。一旦ST判决失败,将遭受额外的伤害。戈迪亚斯车轮是亚历山大大帝的珍宝之一。这就是他获得骑士军衔的原因。在亚历山大大帝的传说中,最著名的场景是“戈尔迪”
神威轮(8件)《乌姆之结》中出现的战车。这是用来祭祀宙斯的祭祀器皿。各部分可单独伸缩,方便收纳,并可根据地形需要改变形状,保持最高的行进效率。这张图片显示了在蹂躏攻击中使用的完全解放的形式。骑手用他的剑召唤了这辆由两头被闪电缠身的牛拉着的古代战车。用牛蹄和战车的轮子打败敌人。也可用于空中驾驶。威力可与现代武器中的战略轰炸机相媲美。除了直接攻击之外,圣牛的蹄子踏下时会产生紫色闪电,轮子转动时会发出雷霆,因此可以打出雷霆攻击,将伤害范围扩大数倍。桥启动时也覆盖了保护力场。可以保护莱德和韦伯。在小亚细亚北部城市戈尔迪乌姆的卫城上,矗立着宙斯神庙。在神庙里,有一辆献给宙斯的战车。这不是一辆普通的战车。在它的轭和轴之间,有一个用山茱萸做的结,结上看不到绳子的头尾。简直比登天还难解开。神谕说,如果谁能解开这个结,他将成为亚洲之王。这就是著名的戈登·迪奥姆结。数百年来,戈尔迪乌姆结一直困扰着世界上所有的智者和工匠。亚历山大大帝对这个传说很感兴趣,于是下令派人带他去看这个神秘的结。他看到了汽车,他看到了绳子,但他看不到绳子的头和尾。他知道如果按照正常的方式走,这个结是解不开的。他盯着绳结,突然拔出剑,剑掉下来,绳结断了。在场的人都惊呆了,随后发出雷鸣般的欢呼,称赞亚历山大是一个非凡的神人。亚历山大最终成为了“千古皇帝”。王的军队/王的军事情况(?ヘタィロィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ12这是一个固有的障碍,不断地召唤下属作为独立的仆人去对抗敌人(没有必要唱歌)。人员一召集,就形成了上万人的“军团”。“军团”的所有成员都是货真价实的英雄,但是受限于他们征服王者的能力,“军团”的所有成员都没有宝物,所有成员都没有军衔和相关技能。其中有零星的英雄,比征服王本人还强。这是因为伊斯干达虽然成绩斐然,但个人武力并不怎么样。整个“军团”名声显赫,“军团”中有人是未来王朝的开拓者。就连亚历山大的艾玛·布塞弗勒斯(βουκφαλο)都被称为灵。可以说是亚历山大与下属关系的结晶。在使用王军的时候,空间会像世界一样因为“军团”的* * *变异而形成固有屏障,精神可以走出相对的固有屏障。精神景观是一片平原,没有遮蔽物,没有阳光,没有热沙飞舞。因为是亚历山大的军队一起冲过来的土地,所以在所有军队人员的脑海里烙下了烙印,这样边界才能展开。另外,部署后用于维持固有结界的魔法由所有军人承担。所有部队成员都有自己相当于E级的“单人行动”技能,只能出现30回合。在与遗忘者的决战中,他被遗忘者的珍贵工具——EA剑击败。- .古希腊的一个部落。这个部落在两千年前的晚期定居在爱琴海东岸的爱奥尼亚(ionia,译作“爱奥尼亚”,一个古老的地名)。有意思的是,这个部落原本是分散的,但当他们定居小亚细亚后,开始形成一个* * *同体。爱奥尼亚的重要城市有以弗所、米利都和伊兹密尔。这些城市通过贸易变得富裕和强大,他们组成了一个联盟,称为爱奥尼亚联盟。7世纪利迪亚开始控制爱奥尼亚,546年波斯开始统治这里。前500年爆发了爱奥尼亚起义,雅典的介入导致了波斯战争。在薛西斯西征期间,爱奥尼亚人和一些希腊人成了波斯军队的奴仆。前470年代,随着以雅典为盟友的希腊的胜利,包括爱奥尼亚在内的整个小亚细亚西海岸脱离了波斯的统治。但在386年,爱奥尼亚再次落入波斯人手中。亚历山大大帝开始征服波斯时,爱奥尼亚重新并入希腊。亚历山大死后,爱奥尼亚成了他继任者的竞争对手。133年前成为罗马亚洲省的一部分。395年后属于拜占庭帝国。11世纪,塞尔柱突厥人占领爱奥尼亚,但被拜占庭驱逐。爱奥尼亚最终在14世纪被奥斯曼帝国征服。今天它是土耳其的一部分。赫泰罗伊马其顿装甲骑兵。在马其顿的菲利普二世(公元前382-336年;希腊文φ ι λ ι π ο?在亚历山大大帝的父亲之前,马其顿骑兵部队全部由贵族组成,称为“赫泰罗伊”,意为国王的伙伴。在荷马史诗中,
三王(20),跟随阿喀琉斯的2500名士兵是这样称呼的——看来马其顿王室自称是阿喀琉斯的后裔可能是真的。腓力二世时,赫泰罗伊只有部分成员是从贵族中选拔出来的,其余大部分都是从全国各地选拔出来的精英骑手。菲利普二世把这些骑手像步兵一样组织起来,组成了一个骑手部队(Ilae)。这些骑手身穿半身铠甲(大腿以下由于骑马的需要),使用的武器是步兵使用的单手长枪(1.5m-2m)。因为马镫没有发明,甚至马鞍也没有发明,骑手们直接跨坐在马背上。这样一来,骑手只能使用刺的方式,而不能使用中世纪骑士使用的冲击方式进行战斗。全军通常在1800左右,分为八队(Crmedela Crme),每队200人,国王卫队有400人。球队由四个队(四支)组成,每个队49人。分遣队的指挥官是ilearch,分遣队的指挥官是主公。为什么会有49这样的奇数?很简单:列队时,班长在最前面,三个骑兵在后面,五个在后面,以此类推。最后一排十三个,全队四十九人。这种三角阵型是腓力二世发明的,便于骑兵向左右两翼摆动,比波斯骑兵传统的直线阵型更具机动性。每次转的时候,只要把马头转过45度,三角形的边就成了前线。第一排有七个骑兵,第二排有六个,以此类推。每两个人之间的距离不影响后面同伴的影响。四队成一条线,位置如尖锯齿;几个这样的锯齿是马其顿骑兵的突击队形。当然,这需要严格的纪律和高水平的训练。各支队的同伴来自同一个省份。他们使用相同颜色的斗篷和旗帜,可以在战斗中喊出家乡的名字。这些装甲赫泰罗伊是马其顿的精锐部队,是马其顿突破敌军阵线的先头部队,是马其顿部队在战斗转入近战时的决定性力量。通常这些骑手部队被安排在前线的右侧,承担锤子的任务。