炉石传说21.3版本更新详情卡余额变动列表
21.3的补丁将于明天发布,包括标准模式、野模式、酒馆棋牌、决斗模式、竞技模式的诸多更新。
标准和野生模式更新
降低了后面牌的强度。
愤怒束缚野蛮人
旧:[7法力消耗] →新:[8法力消耗]
开发者点评:怒兵的平均上场时间比预想的要早一点,推迟一轮应该能减少极端情况。
心脏破裂者伊露霞
老:战侯:直到你的下一回合,与对手交换手牌和牌库。→新:战斗咆哮:直到回合结束,用对手手的副本替换自己的手。
开发者点评:随着近几周暗影牧师的逐渐好转,令人心碎的伊路夏的表现变得过于强势,原因出人意料。暗影牧师玩家并没有把伊留夏作为后期干扰工具,而是把它作为变相跳过对手回合的手段。这个改动旨在去除伊留夏带来的游戏体验问题,同时基本保留她的效果。
永恒之火
旧:[1法力消耗] →新:[2法力消耗]
开发者点评:在Mission Sa手里,永恒之火是一个非常高效的领域解决工具。在增加一点法力消耗后,站立牌组在初期和中期面对萨满祭司时会更加强大。
命令元素
驯服火焰(任务线的第三部分)
老:用两张过载卡。奖励:风暴召唤师布鲁肯。→新:用三张过载卡。奖励:风暴召唤师布鲁肯。
开发者点评:延迟任务Sa获得最终奖励的速度,可以为反制(尤其是慢速流派)留出更多空间。
魔鬼种子
魔鬼的种子(任务线的第一部分)
老:在你的回合中受到6点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。→新:在你的回合中受到8点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。
建立连接(任务行的第二部分)
老:在你的回合中受到7点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。→新:在你的回合中受到8点伤害。奖励:吸血。对敌方英雄造成3点伤害。
此外,恶魔之种现在在野生模式下被禁用。
开发者点评:我们从《暴风城下的聚会》发布开始就一直在关注标准和野模式的情况,决定增加任务线前两步所需伤害,同时禁用野模式下的任务线。对于标准模式,我们稍微增加了完成任务线所需的伤害,以此来减缓塔姆辛胜利的速度。野模式下,高效自伤卡太多,玩家可以以意想不到的速度完成恶魔种子。我们将禁用这张卡,以免这个问题严重影响野生模式的发挥。当恶魔之种从环境中撤退时,我们将移除禁令并重新调整卡片,使其更适合野生模式。
符文秘密银杖
旧:[3法力消耗] →新:[4法力消耗]
开发者点评:符文秘银杖的强度相对于其他职业的法力生成资源来说太高了,因为术士有验牌的潜力。稍微增加一点法力消耗可以让符文秘银杖的强度更类似于其他职业可以使用的工具。
补丁21.3上线后,玩家将可以在两周内分解上述可以制作的卡牌,获得全部奥术之尘。
增加了以下卡片的强度。
开发者点评:我们希望在标准模式的主流环境下,为流派单一、兴趣不大的职业开辟更多的战术游戏。这些改进主要针对较弱的流派,使它们更有吸引力。考虑到这个扩展包即将推出的mini系列,有些变化可能不大。
皮革制造工具
旧:[2法力消耗] →新:[1法力消耗]
选种育种者
旧:1攻击力,1生命值→新:1攻击力,3生命值。
野火
旧:[2法力消耗] →新:[1法力消耗]
火眼模特
旧:[10法力消耗]10攻击力和10生命值→新:[8法力消耗]8攻击力和8生命值。
暴风城的海盗
旧:3点攻击点和3点生命值→新:3点攻击点和4点生命值。
石锤掌锚手
旧:4点攻击点5点生命值→新:4点攻击点6点生命值。
血帆桨手
旧:2攻击力,1生命值→新:2攻击力,2生命值。
酒馆战棋更新
全面更新
回合长度已调整回补丁21.2之前的长度(在补丁21.2之后,回合3到9的长度延长了5秒)。
英雄更新
沙德沃克
奇怪的尖叫声
旧:[0法力消耗] →新:[2法力消耗]
狂风的翅膀
杜加尔德的狮鹫(东方瘟疫选项)
老:5回合后,升级你的酒馆等级。→新:5回合后,下次升级酒馆需要的硬币减少(5)。
阮大师
风暴[被动]的力量
调整了每个英雄技能的概率(文字不变)。
服务员更新
挑衅船夫已从追随者池中移除。
南海队长现在已经回到了跟随者池。
一个不耐烦的末日预言家
老:[酒馆3级]复仇(3):将一张恶魔牌随机放入你的手牌中。→新建:【酒馆4级】复仇(4):随机将一张恶魔牌放入你的手牌中。
卡萨纳·蒂尔
老:【酒馆4级】7点攻击点,5点生命值。你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄是免疫的。→新建:【Pub三级】5点攻击点,4点生命值。你的其他恶魔获得+2攻击力。你的英雄是免疫的。
跳蛙骑士
老:死亡之语:给一个友军野兽+2/+2和这个死亡之语。→新建:做一个友军野兽增益+1/+1和这个死亡。
巨型金刚鹦鹉
旧:在这个追随者攻击后,它随机触发一个友方追随者的死亡。→新:这个跟随者攻击后,触发另一个友方跟随者死亡。
诱发响尾蛇
老:[酒馆4级]6点攻击点,2点生命值。→新建:[pub level 5]7攻击力和3点生命值。
年轻的龙走私者
老:2点攻击力,4点生命值。一条友方巨龙获得攻击力后,获得+2生命值。→新增:2点攻击力,5点生命值。一条友军龙获得攻击力后,获得+1生命值。
激动的诈骗犯
旧:死亡:使一个友好的追随者获得他的追随者的最大生命值。→新增:使另一个友方随从获得该随从的最大生命值。
对当前形势的把握
旧:[酒馆6级]。→新建:[pub level 5]。
佩吉·布里特博
老:5点攻击力,3点生命值。一张牌放到你手里后,随机给另一个海盗+1/+1。→新增:6点攻击点,5点生命值。一张牌放到你手里后,使另一个友方海盗获得+1/+1。
开发者点评:此次改动的文字调整部分只是为了明确卡片应有的效果,并不代表实际效果发生了变化。
金砖
老:2点攻击力和2点生命值。→新增:攻击力4点,生命值4点。
海洋掠夺者
老:4点攻击力,4点生命值。→新增:4点攻击力,5点生命值。
野猪先知
老:2点攻击力,3点生命值。→新增:3点攻击力,3点生命值。
路霸野猪人
老:1攻击力和4点生命值。→新增:2点攻击力,4点生命值。
暗箭伤人的野蛮人
老:3点攻击力,3点生命值。→新增:攻击力4点,生命值4点。
热辣双人组
老:3点攻击力,4点生命值。→新增:4点攻击力,5点生命值。
卡尔加
旧:在你的回合结束时,对所有其他友方追随者使用一颗血宝石。→新:在你的回合结束时,对所有友方追随者使用一颗血宝石。
双重模式更新
球队替补,士气提升,哦,全是法术!从被动宝藏池2移到极度稀有池2。
团队收藏从被动宝池1移动到被动宝池2。
虚拟触摸服务员被禁用时,建立甲板。
竞争模式更新
山羊坐骑不会出现在竞技模式卡选择中。另外,我们发现有些牌的概率存在漏洞。我们已经解决了这个问题,并将重新调整它,使其与预期概率保持一致。这有助于让所有职业的胜率更接近50%。
问题修复和游戏改进
修正了打开好友列表时游戏崩溃的错误。
修正了有时挑战朋友失败的错误。
修正了一个bug,变装大师有时候会让你从跟踪者开始(这个不太好)。
修正了大魔术师安东尼达斯潜行时无法击中潜行目标而敌方英雄可能击中己方英雄的bug。
修正了一个bug,可交易卡被其他机制洗入库后还能保留增强效果。
修正了钢鬃卫等卡牌在使用非凡联盟后无法正确减少卡牌法力消耗的bug。
修正了当你的牌库小于或等于10张牌时,贫瘠之地清道夫的法力消耗可以降低到1点以下的错误。
修正了一个大领主弗塔根被场外随从触发的错误。
修正了场景之主、幼龙走私者等异常卡触发次数的bug。
修正了替换酒馆6级随从(例如通过马里苟斯的英雄技能奥术转化)有时会导致随从消失的bug。
修正了敌人酒馆等级将从1重置的显示错误。
[*]修复了客户端聊天设置无法保存的错误。