我今年24岁。现在学动漫设计晚吗?

说白了,机会渺茫。

25岁以上的一般都落伍了,更别说你没有基础。

动画不是随便画几张图就能混出来的。以下是你需要知道的。

基础:工业素描、色彩变化、平面构成、立方体构成、文字基础、影视基础、影视编剧基础。

软件:ps/flash/maya(进一步细分为建模、材质光照动力学流体粒子等模块),后期软件。

分工:编舞、剪辑、人物设定(你要细分宠物怪兽的魔幻机械写实,至少要说出画风是哪个时代的)、道具设定、场景设定、分镜、原画、逐帧动画、组件动画、三维关键帧、特效绘画、后期特效、后期配色、后期剪辑...........,还有很多其他的,一般来说你得懂点东西,和系统相关的几个东西一定要熟悉。

以上这些其实都会按风格细分,每个能算专业非主管级别的都得能吃几个风格。就像做厨师,抄个排骨闷鸭没用,做牛也没用。

现在买菜比较好。比如你这种情况,可能入行一两年就不干了,也可能通过努力顺利做个基层或者总主管,但是收入肯定不如卖菜。最理想的状态是,了解行业和运营后,你可以去做人脉,拓展业务。

身边能起到重要作用的朋友,都是年轻时画画的,都是各种风格都能吃的。我五岁开始学画画,现在30岁了。尽管我努力跟上这个时代,但有很多东西是比不上年轻人的。年轻人有很多试错的机会,对自己那个时代的东西有透彻的了解。