Ppt模板动漫人物——如何制作卡通ppt
1.现在,在电脑上百度图片里搜索动画,找到你需要的动画,点击保存图片按钮。
2.在出现的“保存”对话框中选择存储位置,然后单击“保存”按钮。
3.打开PPT2007文件进入。
4.进入软件后,点击新建幻灯片。
5.单击菜单栏中的插入,然后单击图片。
6.在打开对话框中可以看到动态GIF图片。选择图片并单击“打开”按钮。
7.此时,您可以看到GIF图片已经插入到幻灯片中,单击幻灯片按钮下的从头开始。
8.这时在幻灯片放映界面可以看到,插入的GIF动态图片在幻灯片放映过程中自动移动(截屏显示其动态)。
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卡通ppt如何在幻灯片中制作动画可以通过以下方法实现:
1.切换整张幻灯片:打开幻灯片-任务栏中的点击设计-幻灯片设计-动画方案-选择你想要的方案,可以是整张幻灯片的切换模式,一个一个或者几个,看到对话框你自己选择。
2.每张幻灯片中的对象动画:打开幻灯片-右键选择要添加动画的对象-自定义动画-添加效果-可以选择进入、退出、强调等。基本上,你可以这样做。我会给你发一份详细的文档,让你学习。
10对象动画
幻灯片切换可以是动画,幻灯片中的对象也可以是动画。对象动画可以在三种情况下出现:进入、强调和退出。进入是指放映时物体通过动画进入幻灯片;强调是指对象在放映时已经在幻灯片上,动画后仍然停留在幻灯片上;退出是指对象在放映时已经在幻灯片上,动画结束后从幻灯片上消失。路径动画是动画的一种特殊形式,可以使物体按照设定的路径移动。
激活动画有三种方式:当你点击时,前后,当你点击时,只有当你点击鼠标左键时,动画才会发生;前者是指前一个对象的同时动画;After指的是前一个对象的动画。也就是说,“点击时”常用来手动控制动画播放,“之前”常用来同时动画多个对象,“之后”常用来依次动画多个对象。
动画播放的顺序由自定义动画列表决定。当添加带有动画效果的对象时,它会占据自定义动画列表中的一个项目。显示时,对象的动画根据自定义动画列表自上而下播放。
(1)添加对象的“进入”动画。
要给对象添加动画效果,首先选择对象,然后打开自定义动画任务窗格,单击添加效果按钮,选择Enter,将出现动画效果列表。单击其中一个动画效果,该对象对应的动画项将出现在自定义动画列表中。
动画效果列表只列出了最近用过的9种效果。单击“其他效果”打开“添加条目效果”对话框,从中可以选择更多效果。
(2)修改添加的对象动画
添加对象动画时,动画行为将遵循默认设置。要修改默认设置,请在“自定义动画”列表中单击相应的对象动画项目,进行以下修改:
改变:原“添加效果”按钮改为“改变”。单击以修改动画效果。
删除:从动画列表中删除此项,物体在投影过程中处于静止状态。
开始:您可以选择何时点击,之前和之后。...通过以下方法展开幻灯片中的动画:
1.切换整张幻灯片:打开幻灯片-任务栏中的点击设计-幻灯片设计-动画方案-选择你想要的方案,可以是整张幻灯片的切换模式,一个一个或者几个,看到对话框你自己选择。
2.每张幻灯片中的对象动画:打开幻灯片-右键选择要添加动画的对象-自定义动画-添加效果-可以选择进入、退出、强调等。基本上,你可以这样做。我会给你发一份详细的文档,让你学习。
10对象动画
幻灯片切换可以是动画,幻灯片中的对象也可以是动画。对象动画可以在三种情况下出现:进入、强调和退出。进入是指放映时物体通过动画进入幻灯片;强调是指对象在放映时已经在幻灯片上,动画后仍然停留在幻灯片上;退出是指对象在放映时已经在幻灯片上,动画结束后从幻灯片上消失。路径动画是动画的一种特殊形式,可以使物体按照设定的路径移动。
激活动画有三种方式:当你点击时,前后,当你点击时,只有当你点击鼠标左键时,动画才会发生;前者是指前一个对象的同时动画;After指的是前一个对象的动画。也就是说,“点击时”常用来手动控制动画播放,“之前”常用来同时动画多个对象,“之后”常用来依次动画多个对象。
动画播放的顺序由自定义动画列表决定。当添加带有动画效果的对象时,它会占据自定义动画列表中的一个项目。显示时,对象的动画根据自定义动画列表自上而下播放。
(1)添加对象的“进入”动画。
要给对象添加动画效果,首先选择对象,然后打开自定义动画任务窗格,单击添加效果按钮,选择Enter,将出现动画效果列表。单击其中一个动画效果,该对象对应的动画项将出现在自定义动画列表中。
动画效果列表只列出了最近用过的9种效果。单击“其他效果”打开“添加条目效果”对话框,从中可以选择更多效果。
(2)修改添加的对象动画
添加对象动画时,动画行为将遵循默认设置。要修改默认设置,请在“自定义动画”列表中单击相应的对象动画项目,进行以下修改:
改变:原“添加效果”按钮改为“改变”。单击以修改动画效果。
删除:从动画列表中删除此项,物体在投影过程中处于静止状态。
开始:您可以选择何时点击,之前和之后。
方向:修改动画效果的显示方式。
速度:修改动画效果的投影速度。
调整对象动画的投影顺序:点击底部的“向上箭头”向前,点击“向下箭头”向后。
(3)路径动画
物体的路径动画是指物体可以沿着预定的路径移动,动作路径可以内置在系统中,也可以用线条工具绘制。路径动画常用于制作鸟飞、抛物线运动等复杂的动画效果,常用于课件制作。
A.添加对象的路径动画
选择一个对象,在自定义动画的任务窗格中单击添加效果,然后选择动作路径。将出现一个动作路径列表,其中列出了八个已使用的动作路径。若要使用其他内置动作路径,请单击“其他动作路径”进行选择。要自己绘制路径,选择绘制自定义路径,可以绘制直线、曲线和曲线。
设置完成后,对象对应的动画项会出现在自定义动画列表中。如果使用内置路线,对象的路线将出现在幻灯片上。如果选择了“绘制自定义路线”,则需要自己绘制路线,绘制方法与自选图形的线条工具相同。
B.修改路径
当对象附加了路径动画时,其运动路径会出现在幻灯片上。该路径有两个“三角形”符号,绿色的“三角形”符号表示运动的起点,带有垂直线的红色“三角形”符号表示运动的终点。
可以分别选择对象和路径。单击对象时,对象被选中,单击路径时,路径被选中。选择路径时,如果是直线路径,可以直接拖动起点或终点来调整路径;如果是曲线或折线路径,需要右击路径,在右键菜单中选择“编辑顶点”,顶点就会出现。此时,您可以通过拖动顶点来调整路径的形状。
默认情况下,当您在编辑状态下移动对象时,与其关联的路径会随之移动,但当您移动路径时,对象不会随之移动。这称为路径的“解锁”状态。如果希望对象和路径独立移动,则需要在“自定义动画”任务窗格中设置要锁定的路径。
11.收起超链接和动作设置。