请问大学学动画一般都学什么科目?
我是一名动画专业的学生。让我告诉你我们学校的课程。不同的院校不一定进同一个课程,但基本差别还不错。都是由易到难,循序渐进,这个不会变。看到天空的蓝色
大一的时候主要学习基础和美术技能:色彩、动画素描、透视、人体结构、创意素描等等。
然后和动画关系比较大的,一般从第二年或者前半学期开始:动画概论、动画造型设计、动画场景设计、动画导演、动画镜头(重要)、动画运动规律(重要)等等;
还有计算机软件相关的课程,比较多。毕竟现在的动画大多是电脑制作(传统动画会很累人)。大二下学期和大三会教:基础软件是绘画,Photoshop一般会教,但是sai,painter之类的都是类比(这个可能大一也会教,毕竟是基础;放在这里是为了分类清楚);然后是动画软件。动画分为三维动画和二维动画,不同方向学的软件也不一样(怕你不知道,我给你解释一下:像《冰雪奇缘》和《大英雄6》,这是三维动画;霍颖和喜洋洋是二维动画),三维的是Maya,3D MAX,Zbrush等,而国内高校的二次元多为FLASH。最后,成品编辑合成软件,如AE(Adobe After)、pr(adobe premiere)等必不可少。
学完以上课程,掌握了知识点,有了好的想法或者创意,再叫上几个志同道合的朋友,可以一起合作做一个小动画短片做毕业设计(大四基本没有课,主要是毕业设计)。等你读完大学,你就结束了,开始步入社会。如果你做得很好,这将是你求职的敲门砖。给你点建议:一定要珍惜大学时光,不要胡来!大学基本完全靠自学,老师只是传授知识。如果你想学会并熟练地掌握它,你就得自己多学多练。很多人觉得大学很轻松:老师不管,父母离得远,想怎么玩就怎么玩,却不知道没有监督的时候,才是最考验意志的时候。他们学的永远是你自己的,别人拿不走。那些浪费时间不学无术的人,总有一天会后悔。真心祝你学业有成~ PS:纯属个人,望采纳~