探索海洋的欧美漫画
探索海洋的欧美动画片是《海底总动员》。
《海底总动员》是一部美国电脑动画电影,由皮克斯动画工作室制作,2003年由华特·迪士尼发行。这部电影的故事和剧本由安德鲁·斯坦顿撰写,由斯坦顿和李安克里执导。
本文主要描述了过度保护儿子的小丑鱼马林和她在旅途中遇到的蓝色唐王鱼多莉在汪洋大海中寻找马林丢失的儿子尼莫的奇幻经历。在路上,马林逐渐意识到他必须冒险,他的儿子能够照顾自己。这部电影一上映就获得了前所未有的好评,并在2004年获得了奥斯卡最佳动画奖。
特效制作
1,关于水母
水母的出现在赋予海洋生物生命方面迈出了一大步。这种果冻状的海洋生物是由丽莎·福塞尔和丹尼尔·恩伯格制作的。这个场景的复杂因素不仅仅是半透明的凝胶效果,还有它庞大的数量。
每只水母都有三个部分:冠可以浮在水面上;触须是悬挂在皇冠外侧的带刺部分;手臂悬挂在皇冠的中间。
表冠有时是手动的,软件会自动移除挂在表冠上的物件。为了创造计算机控制的运动,艺术家必须手工绘制基本形状,然后技术人员使用基本形状创建三维模型,这些模型可用于调整运动,以获得理想的自然外观。
2.海洋设计
曾经有人认为燃烧的火焰效果不可能是虚拟的,但事实证明高科技软件是万能的。所以,皮克斯把下一个目标定在了流水上,这是一个更难超越的模拟境界。当然,这片海洋再也无法像《海的女儿》中的空气一样清澈透明。安德鲁·斯坦顿创造了一幅自然的水下图像。
漫画中的灯光和色彩比实际海洋中的更丰富。海底通常又黑又深,阳光无法通过海水到达海底。海底的物体会随着距离的远近呈现出不同的颜色,但电影中的海水始终保持着饱和的颜色。虽然不是真的,但是效果确实不错。