影视动画设计主要学什么?

动画艺术预科

几何结构素描、静物结构素描、人物结构素描练习;Photoshop的初步使用。

原画基础设计

动画艺术概述、艺术视角、构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态素描,明暗素描形体塑造;Photoshop基本工具、滤镜、色彩原理、色彩设置方法、图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图。

道具和场景设计

动画角色设计

动画道具、静物素描、道具原画设计与绘制;创意与原景画的绘制;Photoshop场景中原画的颜色设置和Illustrator中的场景绘制。动画角色概述,详细解剖人体结构,五官等结构图;男女人物原画的原创与绘制;卡通动物和怪兽、人性化动物和怪兽的创意和绘制;Photoshop人物原画和Illustrator角色绘制的颜色设置。

二维动画设计

Flash动画的基本原理;掌握组件、库、层、时间轴等相关元素的使用;结合使用媒体流使视频连续播放;动画镜子的使用,故事板的表现形式,镜头技术的运用。

玛雅道具

和角色制作

maya概述,Maya界面介绍,基本变换界面,NURBS和多边形建模,与NURBS和多边形模型关系的细分,场景道具和角色模型的训练,综合实例。

Maya材质和照明

材质节点介绍,2D和3D纹理映射,多边形UV编辑和UV分割的基本原理。立体灯光和摄像机,各种灯光的应用,综合练习。

角色绑定

了解maya骨骼,骨骼的基本应用,IK和FK,角色皮肤,重量的绘制。

各种变形器和角色表情的绘制

Maya动画

第一阶段:了解动画界面和动画元素。关键帧动画,路径动画。(50课时)

第二阶段:动画基础训练,了解迪士尼动画的力量原理和规律,走和跑(100课时)

第三阶段:重量和柔韧性训练,角色动作和情绪的表达(126课时)。

玛雅特效

Maya基本粒子知识,粒子动画,刚体和柔体,粒子烟,云,火和雾。

Realflow可以制作水的特效、绘画效果的应用以及布料和头发的制作。

在后期合成中

Premiere的基础知识和综合应用。

三维动画项目

宣传片,在一个小组里做了一个游戏,综合运用在培训中学到的东西,专注于电影制作的每一个环节,体验一线项目的制作氛围。