黑白插画鞭炮-谁知道如何在闪光中制作鞭炮?

鞭炮简笔画先画鞭炮的线,再画两边的弓,再画带“春”字的菱形,先在字下画两个鞭炮,再沿着前两个鞭炮画一串鞭炮,鞭炮爆炸时在鞭炮旁边画炮条,最后给画好的鞭炮上色。

工具/材料

白纸、黑白铅笔、彩笔。

01

画鞭炮的线,然后画两边的弓,弓下面画一个菱形写春字。

02

先在春字下面画两个鞭炮,鞭炮要分开。注意尺度,鞭炮比春字还小。

03

沿着前两个鞭炮画一条线。鞭炮的排列看起来有点乱。

04

鞭炮爆炸时画旁边的条,也画爆炸时的火花。画鞭炮的时候要画出一系列的效果。

05

最后给鞭炮上色,画鞭炮的整个过程就完成了。注意鞭炮的颜色应该是深红色。

特别提示

画鞭炮的时候,鞭炮的排列不要有规律,要看起来杂乱无章。整套鞭炮不能放得太直,爆炸时要有震动的效果。

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谁知道怎么用闪光灯制作鞭炮?Flash大型动画贺卡制作实例

一、如何查看源代码

这部动画中有很多物体和材质,所以我们特意提供源代码给大家下载。这是第一次提供大规模的动画源代码!源文件的下载地址是:

。下载后多玩看几遍ycard,加深对动画效果的理解。好,现在启动你的闪光灯。

6.打开文件(别告诉我你还没典当)新建一个文件。我们根据这个动画源文件一步一步的讲述制作过程。切换到新文件,在修改菜单下选择电影,在弹出的对话框中设置,如下图(图2)。

有孔

速率回放速度为每秒20帧(更高的回放速度可以让动画更流畅)。宽度和高度分别为500和400像素。设置完成后,按“确定”关闭。然后画两个黑色的矩形盖住屏幕的顶部和底部,产生宽屏幕底纹效果(从图1的静止帧可以看到),锁定底纹所在的图层,其他动画元素所在的图层都在底纹图层下面。

二、动画开场

基础工作完成后,我们开始编辑动画。切换到,先看加载部分,但是背景是不断变化的,是两张图片交替产生的。按“Ctrl+L”打开库面板,其中有一个背景循环的电影在prologue文件夹中。

剪辑电影剪辑,右键点击选择编辑进行编辑,进入后台循环工作区。让我们看看它的时间线(图3)。

正如你所看到的,这个过程包括两层。上下两层其实是一张图,只是颠倒了。然后,上层第一帧设置为显示,第十五帧隐藏,透明度为“0”,设置运动变化。它产生一种淡入淡出的效果,而下层正好相反,产生一种淡入淡出的感觉。这个红色背景是一个导入的位图文件,它位于“库”面板的prelude文件夹中的红色背景图形对象中。如果需要,可以进入工作区,选择文件菜单下的导入,导入一个新的图形并替换,注意保持大小一致。

回到主场景,在屏幕的加载部分中间还有一个电脑报的Logo (Logo),位于库面板中“前奏”文件夹的恭喜Logo。

在图形对象中,您可以右键单击它并选择编辑以进入工作区。库是Flash中非常重要的工具面板。我们在制作动画时,所有的元素,包括声音、图片、文字,都存储在库中,可以使用“Ctrl+L”的快捷键打开。好吧!然后有一个文本加载...,这是一个电影剪辑。库中的名字正在加载,然后有完整的提示。在主场景的加载完成层,进行黑白颜色转换,产生闪烁。我们来看看主场景的时间线。在加载层的第5、6、9和10帧上分别有简单的动作。将它们设置为循环,并在电影加载时跳转到完成提示。还有一个18帧是通过加载完成的。

动作,功能是停止,因为动画是用按钮播放的。“播放”按钮在“资源库”按钮文件夹中。同时注意按钮层在黑色边框层之上,否则不会显示。我们将其动作设置为gotoAndPlay19。

第三,闪烁效应

这是动画的开场部分。可以根据你的素材来编辑,也可以是你比较懒,只是替换了源文件的素材。然后我们让动画开始播放。下面的动画有不断闪反片的效果,看起来很炫,其实很简单。让我们看看白色闪烁层(图4)。

创建一个图形对象,然后在里面画一个白色矩形,拖到场景中调整大小,直到它覆盖整个屏幕,然后设置闪烁效果。如图中时间轴设置,透明度从0快速过渡到100不透明,再过渡到透明,然后透明度在65跳到0,在40跳到0,这样效果就出来了。自己试试,但是不要太闪。注意你的眼睛:

注意:随着第一次白色闪烁的完成,背景已经改变。想想吧。当白色闪烁到不透明时,给场景添加一个新的背景。当白色闪烁到透明时,新的背景逐渐出现。新背景出现后,开始闪烁,有反转片的效果。这实际上是两张相同的照片,一张在

Photoshop中颜色反转(图5)。

在换背景的过程中,总有文字的闪烁。文本是一个图形对象,位于“库”面板的文本中。闪烁效果还是通过快速变化实现的,C、P、C、W依次闪烁。这里有一个小技巧,我们可以把所有的文字放在一个图形中,每帧一个文字。拖动到场景中,这样文本会随着时间轴而改变,当我们需要一个特定的文本时,我们可以使用实例面板(快捷方式

“Ctrl+I”,如字母P,在文本符号的第二帧。然后,我们将实例面板设置为单帧单帧模式。首先是2(图6)。

视频继续播放,电脑报纸及其网站的文字出现,使用简单的淡入淡出效果。然后进入下一个屏幕:边肖新年贺词的标题部分。背景也切换到具有传统中国风的图形,该图形位于“库”面板中的“传统红色”对象中。然后一家报纸的红色Logo掉了。你可以在图书馆序言的“恭喜你”标识中找到它。做法很简单。首先把我们已经做好的单词放进去,然后用矩形工具画一个正方形并用红色填充,再用铅笔画一些黄色的点,通过旋转工具做出动画中的形状。有兴趣画自己的Logo放进去。然后会有“边肖新年快乐”的字样。在图书馆的“繁体文本”中,你可以根据自己的想法进行修改。这段文字的绘制方法也很简单。先画个黑圈,再输入“小”字,选择有书法感的字体。如果你的系统里没有相同的字体,也没关系。只需选择一个近似的字体,设置为卡其色即可。“编辑”的做法也是一样。下面三个字“新年快乐”笔画。首先输入文本,然后按“Ctrl+B”来拆分文本。用墨水瓶工具做一个黄色笔画,就可以完成了。

第四,画鞭炮

下面两串鞭炮比较费时。首先用工具栏中的画图工具画出一个鞭炮的形状,并填充颜色备用(图7)。

按照图7的步骤画鞭炮。最后,记得用渐变工具试红色渐变几次,直到满意为止。接下来我们要做鞭炮动画,一长串鞭炮慢慢放出来。这项工作没有捷径,只能发扬“钉子精神”,一点一点手工完成。方法是这样的。首先,在插入菜单中新建、

在符号下创建电影

剪辑电影剪辑,然后从库面板中拖动刚刚画进去的鞭炮,使用“旋转”工具调整倾斜度,再拖动进去一个鞭炮调整倾斜度,这样就可以一直排列整串鞭炮了。别急,耐心点。这只是开始!

耐心做好鞭炮后,我们就准备放鞭炮了。新建一层,爆炸后画两个火花,因为两个火花效果不够,而且如果都画在同一个层上,很容易粘,所以新建一层来画,做完后调整位置。接下来是放鞭炮的过程。我们还是要发挥刚才的“钉子精神”,在鞭炮层每隔两三帧插入一个关键帧,然后从底部删除一两个鞭炮,调整火花位置,依次插入关键帧,删除鞭炮,调整火花位置,直到这一串鞭炮放完。真的很麻烦。还不如在楼下的店里买一串,真的方便多了(如图8)。

五、图片扫描效果

现在我们回到主场景,把鞭炮动画从库面板拖到场景中,左边一个,右边一个,左边那个小一点,调整一下位置。在动画中,两串鞭炮从顶部一个接一个地扔出,所以我们需要做一个简单的动作来达到效果。先将鞭炮放在场景上方,然后在十几个空帧中插入一个关键的侦探,再将鞭炮移动到将要出现的位置,设置好运动动作,鞭炮从上方落下的效果就出来了。鞭炮燃放后,场景会进入场景二,我们可以点击时间轴右上角的编辑。

场景按钮在两个场景之间切换(图9)。

进入场景2。也就是我们动画的主要内容区,这里会出现电脑报各个版块编辑的照片,老故事,祝贺。有很多内容。大家加油。在这里,古朴的背景被闪烁后的科技背景所取代。这张背景图在图书馆照片文件夹的“科技背景”里(可以直接拿一张图片来替换)。然后各大版块的编辑开始出现,我们设计了一个扫描效果。扫描后照片逐渐显现(图10)。

让我们来看看如何达到这种效果。首先,照片轮廓的扫描线出现在场景中。这是一种面具效应。首先画一个矩形框到合适的位置,删除中间的填充,只保留边缘部分。这是轮廓边界层,然后在它下面新建一个层,做矩形渐变填充,画一个形状边缘,从左向右移动(图11)。

移动后,右击边线图层选择蒙版,测试没有效果。这是因为Line的对象在Flash中是无法蒙版的,需要先转换为填充模式。我们选择边缘线,并在“修改”菜单下的“形状”子项目中选择“转换”。

莱恩托

Fill命令将边线转换为填充模式,并再次测试以完成效果。然后在轮廓内有两个扫描动作。也是蒙版效果,因为我们只需要让这个扫描效果出现在边框线里面,所以做一个长方形,调整大小和位置和边框线里面的大小一样。以同样的方式进行渐变填充运动。这次应该对填充有一些要求,因为扫描尾在逐渐消失,所以需要一个从白色到透明的逐渐填充。从“窗口”菜单面板中打开“填充”面板,选择左侧的“填充”滑块,然后打开“混合器”面板,将Alpha透明度设置为“0”(图12)。

设置完毕后,在形状上移动透明渐变,这次从左向右移动后再次向后移动,完成一个扫描周期,为照片的出现做铺垫。好了,完成后照片该出现了。照片有独立的图层,以渐变的方式出现。从现在开始,九张照片和节的介绍方式都是一样的,所以我们把照片放在一个独立的图形中,每帧一张照片,这样我们在切换照片的时候,就可以用之前学过的技巧,用实例面板来指定。因为位置和大小的关系,照片大小最好保持一致,这样才能保证好的位置。

接下来出现各个板块的名称和问候语,就像制作照片的方法一样。在图形中,“实例”面板用于控制应该显示哪一个。同时你一定注意到了,背景图像是不断闪烁的,包括上面说的白色闪烁,颜色也会不断变化。这是用效果面板的高级高级颜色调整的(图13)。

Flash中的这个功能非常强大,不仅可以调整透明度,还可以精确调整每个单色的比值。通过它,我们可以在背景图片上产生许多颜色效果。

照片依次介绍后,老故事补上。随着一阵笑声,老编辑出现了(他有一个“虚伪”的笑容和一颗“恶毒”的心,让小编辑们整天“紧张兮兮”,所以我们用黑色的背景来烘托那种气氛),照片和文字外观上简单的运动透明的运用逐渐淡出。通过照片和文字描绘老编辑的形象,最后说:“会吗?边肖天真地认为!”结束。如果大家的贺卡也需要这种场景的话,呵呵,换照片肯定经典。

第六,电影的结局

然后烟花爆炸,出现了“电脑报”的字样。至此,动画基本播放完毕,进行了收尾工作。传统图案的背景渐渐出现,一张全体编辑的照片放了出来,旁边慢慢出现了贺词。因为我们希望贺词只在出现的地方滚动,所以我们需要制作最后一个遮罩,首先制作贺词文本的图形对象,然后创建一个MovieClip来滚动文本。在第一层画一个长方形,这是文字需要出现的区域,注意大小。然后新建一层,做在矩形层下面,把贺词放进去做一个慢慢向上移动的动作。过渡帧越多,移动越慢。然后在矩形图层名称区域右键单击,选择Mask,滚动文本就创建好了,放入场景中。动画基本完成(图14)。

另外要做一个按钮反复播放,创建一个按钮,命名为Replay,放在左下角,设置动作跳转,播放场景1的第一帧。代码如下。

开启(释放){

gotoAndPlay("Scene1 ",1):

}

至此,动画基本完成,接下来的工作就是给动画添加音乐。我们动画里的背景音乐分为四段,第一段在开场段,第二段在照片展示段,第三段是老故事的恐怖音乐,最后是贺词的背景音乐。同时,场景中还有一些事件声音(如鞭炮声)。

七、添加音效

好了,现在让我们看看动画中的音乐是如何融入的。回到第一场,从头开始。打开“库”面板,在“声音”文件夹中找到一些我们导入的声音效果。这里的音效大部分来自Flash League Online(

)。场景1的背景音乐层,第20帧是我们插入的音乐,因为前面是加载部分,加载后会停止。当我们点击播放按钮,动画就会正式播放,背景音乐也会响起。然后在层中

在33的149帧,我们播放了一个物体落地的声音,正好符合边肖的“小”这个词。紧接着“新年快乐”二字落下,32层176帧插入了物体坠落的声音。在层中

30和层

31有鞭炮的框架,我们特意找了鞭炮爆炸的效果加进去的。所以第一场的配音完成了,我们跳到第二场。闪了几下,切换到了科技色彩的背景,我们选择了轻音乐开始播放。仔细听,它的声音是从小到大的。这里,我们使用Flash中的声音淡入。

在(图15)。

我们在声音面板的效果项中选择淡入淡出。

在实现。因为这段音乐的播放时间有限,而我们的动画又比较长,所以在循环项中设置了6个循环。背景音乐完成后,开始配合照片扫描的效果音乐。你可以听到,照片边线闪烁时有电流声。当照片边线闪烁时,我们将其添加到36层的第70帧。后期动画中,照片会依次出现,所以我们的音效要依次加入每张照片的边缘闪烁。

照片拍完之后,照片内部也会扫描两遍。我们选择了扫描的声音,并准备以同样的方式在第35层和下面的照片中出现两次(图16)。

后来老编辑出来了,层。

38的1223帧伴随着背景音乐,然后笑声在层“怪笑”的1236帧响起。烟火部分与爆炸的声音相吻合。最后,动画结束时,要播放片尾背景音乐。我们把它放在最后一帧,同时设置一个Stop来停止操作,否则播放完会自动跳到开头。

提示:如何调整替换材料尺寸?

但更换时要注意原材的大小和位置。如果不一致,就可能出现错位。这里还有一个小技巧。选择窗口菜单面板下的信息面板(图17)。在这个面板中,你可以看到如果你选择任何一个对象,相应的宽度、高度和坐标位置都会出现在面板上。我们可以使用这个工具以像素级的精度调整对象的大小和位置。如果要更换材质,这个面板的作用很大。它可以调整对象的大小和位置,至少比用鼠标拖动要容易得多。

提示:如何替换库中的图片?

按“Ctrl+B”打开图库面板,右键单击照片文件夹中的科技背景图形对象,选择编辑进入其工作区。首先新建一个图层,使用文件菜单的导入命令导入替换的新图片。完成后,我们需要保持新画面的大小和位置与原素材一致(要完美,否则动画会有错位)。

现在教你如何准确调整新图和原图的大小。使用info面板,选择原图,相关数据出现在info面板,我们得到的w宽度为183;h是124;x坐标-91.5,Y坐标-62。你拿到这些数据后,把它们写下来,然后选择一张新地图,把你刚拿到的原地图的数据填进去。这样,两张图的大小和位置是绝对一样的。

如何替换图书馆里的声音

声音的替换比较简单。你准备的声音导入后,会出现在库面板中,然后我们会在需要替换的位置新建一个图层,插入关键帧,把声音拖进去,删除原来的声音图层。