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漫画是两个元素。其实二次元原本指的是漫画、动画、游戏等作品中的虚拟世界,因为这些东西都不是真实的东西,都局限在纸张、屏幕等平面显示设备上,所以平面上的世界一定是二维世界。与三维世界相比,二维世界是一个没有厚度的世界。

动画维度的意义

传统上,以平面媒体为代表的虚拟人物,如漫画或动画中的人物,往往被称为“二维人物”,因为其二维空间实际上忽略了时间维度的本质,与真实人物不同。而用三维电脑图像制作的人物,因为是在虚拟世界中,有三维概念,所以被称为“2.5维人物”。

总之,一元可以看成一条线,二元可以看成一个面,三元可以看成一个三维空间。第四维是时间。虽然“元帝”一词在汉语中有明确的替代词,但由于文化对人的潜移默化的影响,它一直被相当一部分人流传和使用。