动画角色设计的基础知识

动画角色设计的基础知识

动画,即动画和漫画,指的是动画和漫画的集合。把这两个词的前几个词合二为一,叫做“动画”,和游戏无关,不是专业术语。其中,日本动画是典型代表,是动画领域的‘领头羊’。下面是我给大家带来的动画角色设计的基础知识。欢迎阅读。

一、角色头技术:

(1)首先以一个圆为基本型,这个圆横向的割线就是眉弓的位置。

(2)眼睛中线是耳朵根部的位置。

(3)眉毛和眼睛的关系

二、眼位线与角色的关系

(1)男性眼睛的位置线在半张脸的上方一点。

(2)女性眼睛的位置线在半边脸(中线)。

(3)儿童眼睛的位置线低于脸的一半。

(4)儿童眼睛的位置线在半张脸以下。