你在动画大学学什么?详细一点
动画(动画设计、镜头设计稿、漫画、三维动画、游戏设计专业方向)
动画设计:培养二维动画设计的创作、教学和研究的知识和能力,能够在影视动画创作、绘图、教育、科研单位从事动画设计创作、教学和研究。学生要通过动画思维能力的培养和动画设计方法技能的基础训练,学习动画设计的基础理论和知识,具备本专业创新设计的基本素质。
镜头设计稿:培养二维动画设计的创作、教学和研究的知识和能力,能够在影视动画的创作、绘图、教育和科研单位从事动画设计稿的设计、制作、教学和研究工作。学生主要学习动画设计的基础理论和知识。通过动画思维能力的培养和动画设计方法与技巧的基础训练,使他们具备设计本专业角色和场景设计稿的基本素质。
漫画与漫画:主要学习漫画的基础理论和技巧,了解漫画的信息和动态,掌握漫画图书出版、影视动画、广告游戏等领域的策划、剪辑、制作的综合技能。,培养具有良好艺术素养和专业素质,熟练掌握动画片的创意、剪辑和绘制,能够从事影视动画、出版、广告、多媒体制作教学、科研等单位工作的人才。
三维动画:培养良好的艺术素养和科学素养,掌握动画电影和动画电视电影、数字三维动画艺术短片、影视广告、影视特效、电视频道包装、三维动画虚拟表演的设计制作技术的基本理论、知识和技能,掌握三维动画设计制作的相关软件,具有良好的艺术鉴赏能力和一定的艺术设计能力。能在动画设计制作公司、各大电视台、影视广告设计制作公司、影视特技设计公司、数字媒体及多媒体设计公司和科研机构等单位从事三维动画、影视特技、频道包装、建筑巡展动画、军事医疗虚拟表演等设计研究的高级设计制作人员。