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但是,大部分男生心里其实都有一个属于自己的机甲梦。他们小时候看着电视机里的机器人,梦想着有一天能坐在驾驶舱里,在战场上英勇作战。长大后,拼装模型已经成为很多机甲迷的必备收藏。
4月1日,资深机甲迷郭薇薇在微博上宣布,西山居即将发布一款神秘的机甲游戏。这个消息刚开始的时候,很多人把这个当成了愚人节的玩笑,因为西山居之前没有开发机甲类游戏的经验,而且大部分情况下都是仙侠类型的游戏,机甲类游戏在国内算是小众题材。西山居的传统一直是在愚人节公布一些消息,其中的真假都是由玩家自己决定的,所以很多人一开始并没有把消息当回事。
直到6月6日,西山居微博宣布其自主研发的机甲科幻游戏《代号B.R.E.A.K》即将在E3参赛,大家才知道机甲迷郭微微这次是认真的。
不过目前游戏并没有放出更多消息。从在E3上拍摄的视频来看,这是一款与其名字一样强调“毁灭”的游戏。玩家可以在多人联机模式下同时体验场景中建筑物的实时破坏,破坏模式会遵循真实的物理规律,根据来自不同方向和类型的攻击呈现不同的程度和风格。
总的来说,这是一个大胆的尝试,因为之前国内的机甲类游戏并不多,西山居在没有这种开发经验的情况下,敢于大胆尝试小众题材,需要很大的勇气。
然而,潘潇团发现《代号B.R.E.A.K》并不是今年唯一的机甲类型游戏。相反,今年很多厂商都开始自主研发关于机甲类型的游戏,包括腾讯网易这样的大厂。隐隐有国产游戏即将进入“机甲元年”的趋势。
接下来小泛团就来介绍一下这些预计今年内测的国产机甲游戏。
金属革命是腾讯NEXT工作室正在开发的新概念格斗游戏。赛博朋克机甲主题搭配独创的极简战斗操作设计,带来全新的游戏体验。
可以看出这是一款类似拳皇的1V1横板格斗游戏。从目前的数据来看,这款游戏最大的卖点是其良好的艺术风格和出色的攻击感,以及酷炫的机甲角色设计。团本人也非常期待这场比赛。在横板格斗游戏基本被拳皇和街霸统治的形势下,这种硬核机甲式的搏击《金属搏击》会给玩家带来什么新的体验,会不会有和平时不一样的地方?这是非常值得期待的。
在5月20日的网易发布会上,网易公布了一款全新的以城市机甲为主题的动作射击手游——《机动城市阿尔法》。相比腾讯做的硬核风格,这款游戏更二次元。
机动城阿尔法的背景设定在不久的未来机动城,一场神秘的较量凭空而生。驾驶机甲的你,将与代表各势力的选手一起,登上全球瞩目的舞台,为冠军的荣誉而战。
从目前的资料来看,这款游戏有有机甲和人类两种形态,玩家可以在游戏过程中进行切换,并且在两种不同的模式下有不同的技能和优势,非常考验玩家的战斗能力。
这款游戏网易依然走的是其《永远的七日之都》一样的路,通过动漫风格的形式吸引二次元用户。如果你喜欢日式机甲动画,相信你会被这款游戏所吸引。
严格意义上来说,这款游戏可能不属于纯机甲游戏。毕竟这类游戏的卖点更多的是人而不是机甲。不过,这一次,游戏做了很好的平衡。这款游戏昨天也已经开始测试。小泛团下载玩了一下,发现里面的机甲元素还是很丰富的。你可以根据玩家的喜好重新组装组件,根据搭配可以做出各种变化。
而且游戏的战术要求比较高,难度也不低。对于李莉来说,二次元的故事背景设定可以说是再熟悉不过了,所以剧情上的代入感整体来说还是挺强的。
这款游戏对于同时喜欢萌妹和机甲的用户来说是双喜临门。
总的来说,以往很少能一次看到这么多同类型的少数民族题材游戏。那么到底是什么原因,让国内厂商开始打科幻题材机甲的主意呢?潘潇团个人觉得应该有以下原因。
都说机甲是男人的浪漫,没错。每年花大钱组装模型的机甲迷不在少数,但能得到玩家认可的机甲类型游戏屈指可数。国外有一些比较受玩家欢迎的知名IP衍生游戏产品如《超级机器人大战》、《机动战士高达》,但并不是所有的游戏都受到了玩家的好评。
在小泛团看来,机甲类型的玩家对游戏非常挑剔。比如《真高达无双》在高达迷眼里就是褒贬不一。很多粉丝无法接受机甲的战斗风格是以魔法变化为主,因为高达已经成为一种文化,属于一种思维定势。如果你做的这个东西有点不一样,那就不是高达,是别的东西。
然而,在中国,情况有所不同。目前国内还没有特别知名的机甲类型IP。游戏制作者可以大胆地自主设定机甲的风格和基调,而不用担心与玩家的认知发生冲突。但同时也有不好的地方,因为没有知名IP作为前提,可能会受到观众很大的影响。
不过机甲玩家的付费能力还是值得挖掘的。国内玩家想玩国外的机甲游戏,很多时候要遭遇语言不通等诸多问题,从而陷入无机甲游戏可玩的窘境。而且市面上专门针对女性玩家的换装类游戏赚的盆满钵满,而专门针对更多男性群体的机甲类游戏还是有待开发的土地。相信很多厂商也是抱着这种“赚男人钱”的想法来探讨这个主题的原因。
目前无论是手游还是端游,主题缺失已经到了非常严重的程度,同质化非常严重。主要类型就那么几个,MOBA,绝地求生,角色扮演,枪战。
所以在这种情况下,游戏厂商不断寻找新的爆款游戏模式,而此时科幻机甲已经进入了各大厂商的视线。网易今年推出的《明日之后》让很多厂商一起推出末日生存游戏,而这也是各大厂商纷纷押注科幻机甲题材的原因。
而且,有一个概念是必须要提的。数量少不代表打不着火。比如国内硬科幻迷,相对来说是一个小众群体。今年《流浪地球》春节前,谁也想不到中国的科幻电影能取得这样的成绩,所以一切还是要看实力。只要你做的质量过硬,一定会火。
总的来说,小泛团觉得大厂们自己开发科幻机甲类游戏是好事。这些游戏最后能不能流行起来,这个是次要的。这说明在玩家需求越来越大的情况下,游戏厂商开始转变思路,不再开发换肤游戏,而是开始开发一些小众题材,这样可以让我们以后玩的游戏题材更加多样化,避免陷入同质化的怪圈。
各位朋友,你们怎么看待这些机甲风格的游戏?欢迎在讨论区留下你的看法~
这是潘潇团,一个喜欢游戏的玩家。如果你喜欢这篇文章,请给我一些关注。谢谢~