长春动漫未来几年的发展。
游戏周边和动漫周边是相对宽泛的概念,是指以游戏为载体,对周边潜在资源的挖掘。包括玩具、食品、饰品等以游戏为主要概念的实物,以及音乐、影像、书籍等文化产品。这些不同形态的产品围绕游戏构成了一个庞大的产业链。在给游戏厂商带来巨额利润的同时,也将游戏与制造业等传统行业紧密结合,促进了整个行业的发展。动漫产业在中国的发展(其实不能称之为产业)很不成熟。国际动漫产业一般由三个层次组成,即动漫产品本身\视听产品\动漫衍生品。目前我国动漫产业仅处于一、二级水平,能够充分开发的衍生产品很少,动漫品牌意识不强。此外,行业版权和盗版问题在中国普遍存在。中国的动漫爱好者习惯了正版和盗版的结合。围绕漫画,日本确实做得不错,形成了动画和漫画的结合。动漫爱好者可以过渡到动漫爱好者,有助于动漫周边产业的发展。美国也不错,后起之秀韩国也在发力,美国可以形成产业联动。与餐饮业等行业互动发展是现在很有前景的行业,因为喜欢动漫的年龄群体也在增加,只要把握动漫流行趋势,在长春或者其他相对繁华的地区是有市场潜力的。