如何评价电视动画火影忍者696
作者:我在跟你说呵呵。
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来源:知乎。
距离上次谷战结束已经11年了,这是最后一次。他们站在这里,再次注视着对方,告诉对方自己的想法。相同的是他们还是各持己见,佐助还是想杀鸣人。这次和上次不一样。这一次,他们在讲述自己的世界观,但他们真的成长了,无论是实力还是思想。可惜,佐助。
这场战争是从漫画开始的,从漫画到CG游戏我看了不下十遍。我一边赞叹岸本出色的分镜头,一边感叹游戏的特效,想知道后期一直作弊的电视团队怎么会拍出这一幕。幸运的是,电视制作团队这次没有让我们失望。他们真的下了很大功夫去做这两个字。相比漫画和游戏,这种动画打斗更加充实。它创造了一些原创的打斗场景,让打斗看起来更流畅,更过瘾。
战斗一开始,镜头迅速从过去推到现在,然后两人互相厮杀,象征着他们从过去到现在的恩怨将由这场战斗了结。
然后战斗的原始细节也很出色。因为sharingan,佐助在肉搏战中占了上风,在战斗的间歇能够和鸣人合上封印,不断打断鸣人的封印,这也是用了一根钢丝的辛酸。内广的这种战斗风格被电视组展现的淋漓尽致。鸣人终于有了影后,鸣人和佐助的差距开始减小。但是鸣人被拥有sharingan和圆之眼的佐助压制住了...然后战斗的原始细节也很出色。佐助因为sharingan在肉搏战中占据上风,能够在战斗间隙借用鸣人的封印拉近与鸣人的距离,不断打断鸣人的封印。其中,他还用了一根钢丝的苦涩。内广的这种战斗风格被电视组展现的淋漓尽致。鸣人最后弄了个影后,分两个地方印。
不知道为什么我更喜欢这种肉搏战,而不是那种大规模的战斗,更多的细节和个人特色。看起来很过瘾。与之前不同的是,这次的第一次肉搏战没有加入任何BGM,完全是原创演绎。这种表达和以前完全不一样。我觉得这种沉默更能体现佐助和鸣人对这场战斗的决心,也代表了他们这次用拳头说话的认真。没有BGM,它引发了两个人之间致命战斗的压抑气氛,在沉默中讲述的比在声音中讲述的还要多。不知道为什么我更喜欢这种肉搏战,而不是那种大规模的战斗,更多的细节和个人特色。看起来很过瘾。与之前不同的是,这次的第一次肉搏战没有加入任何BGM,完全是原创演绎。这种表达和以前完全不一样。我觉得这种沉默更能体现佐助和鸣人对这场战斗的决心,也代表了他们这次用拳头说话的认真。没有BGM,它引发了两个人之间致命战斗的压抑气氛,在沉默中讲述的比在声音中讲述的还要多。
在素介能虎和九尾战斗结束的那一刻,BGM终于出来了,战斗和回忆开始穿插,他们在战斗中重新认识。这部BGM改编自霍颖著名的BGM《哀哀悲歌》。在原来BGM的基础上,放慢节奏,抬高一些片段,加上一段二胡演奏,做成整首歌。在素介能虎和九尾战斗结束的那一刻,BGM终于出来了,战斗和回忆开始穿插,他们在战斗中重新认识。这部BGM改编自霍颖著名的BGM《哀哀悲歌》。在原来BGM的基础上,放慢节奏,抬高一些片段,加上一段二胡演奏,做成整首歌。
随着BGM的消失,战斗又开始变得激烈起来。这一段是电视组原创的。这一次,我们又看到了久违的麒麟。这场争斗似乎没有什么值得挖掘的地方,但我就是觉得电视组比岸本更完美。佐助在战斗一开始就说要杀鸣人,他也是这么做的。在电视组的帮助下,他基本上用了所有他知道的招数来对付鸣人。沙林甘,霍顿,手里剑,万象天成,田守礼,阎顿,钱鸟,徐作能,甚至原本用来对付雪貂的麒麟都用上了。可以说他杀鸣人的初衷是好的。另一方面,鸣人并不想杀佐助,招式有限。招式基本都是带着佐助的招式,所以整场战斗都是带着佐助的节奏。令佐助意外的是,佐助没想到鸣人会吸收地面上所有对他不利的自然能量,导致计划失败。在这里,佐助的杀心和鸣人的不杀得到了充分的展现。随着BGM的消失,战斗又开始变得激烈起来。这一段是电视组原创的。这一次,我们又看到了久违的麒麟。这场争斗似乎没有什么值得挖掘的地方,但我就是觉得电视组比岸本更完美。佐助在战斗一开始就说要杀鸣人,他也是这么做的。在电视组的帮助下,他基本上用了所有他知道的招数来对付鸣人。沙林甘,霍顿,手里剑,万象天成,田守礼,阎顿,钱鸟,徐作能,甚至原本用来对付雪貂的麒麟都用上了。可以说他杀鸣人的初衷是好的。另一方面,鸣人并不想杀佐助,招式有限。招式基本都是带着佐助的招式,所以整场战斗都是带着佐助的节奏。令佐助意外的是,佐助没想到鸣人会吸收地面上所有对他不利的自然能量,导致计划失败。在这里,佐助的杀心和鸣人的不杀得到了充分的展现。
在696年底和697年初,佐助吸收了尾兽和查克拉,他插入了一个BGM。这首歌的名字叫殉道者,是佐助专属BGM《流浪》的变奏。在它的前面,加入了类似佩恩专属BGM“仪式”的男女和谐,庄严而神圣,但与佩恩相比略显不足,却增添了一种为追求而做一切的决心。在《殉道者》中,这个旋律被电吉他和架子鼓重新演绎,节奏加快,风格偏向。旋律中透露出来的是佐助不可理解的孤独感和觉悟,以及佐助此时高昂的斗志。为了把自己的路贯彻到底,他愿意牺牲一切!这里不需要赘述。
接下来,两人展开了肉搏战。有一个细节值得注意。倒地后,手里剑被用来打鸣人的影子分身。原著中佐助没有改变雷霆的本质,只是加了动画,效果是暗影分身瘫痪了。加了之后,整个打斗变得更合理了。电视组这次连这么一个小点都注意到了,真的是非常用心的在做。接下来,两人展开了肉搏战。有一个细节值得注意。倒地后,手里剑被用来打鸣人的影子分身。原著中佐助没有改变雷霆的本质,只是加了动画,效果是暗影分身瘫痪了。加了之后,整个打斗变得更合理了。电视组这次连这么一个小点都注意到了,真的是非常用心的在做。
个人查克拉耗尽后,战斗BGM此时慢慢消失,两人开始了漫长的战斗。你一拳我一拳,这一仗打得无比压抑。还好镜头转到了过去,当时他们在做忍者陪练,压抑的气氛被重新调整。镜头在他们即将做和解封印的时候戛然而止,木本樱醒了,这是暗示木本樱终于见证了他们的和解。此时已是黄昏,他们从日出一直玩到日落。一个长镜头聚焦在终点山谷,慢慢向前推进。这时候他们已经没有力气了,靠意志支撑着。与此同时,一首悲伤的BGM响起,取名《悲伤无处不在》。最后一次出现,正好卡卡西在和戴图打架。这首BGM有着轻柔的节奏和悲伤的曲调,就像在讲述一个非常令人心碎的故事。随着BGM慢慢结束,镜头也拉着他们。两个人的查克拉都耗尽后,战斗BGM此时慢慢消失,两个人开始了漫长的战斗。你一拳我一拳,郁闷至极。还好镜头转到了过去,当时他们在做忍者陪练,压抑的气氛被重新调整。镜头在他们即将做和解封印的时候戛然而止,木本樱醒了,这是暗示木本樱终于见证了他们的和解。此时已是黄昏,他们从日出一直玩到日落。一个长镜头聚焦在终点山谷,慢慢向前推进。这时候他们已经没有力气了,靠意志支撑着。与此同时,一首悲伤的BGM响起,取名《悲伤无处不在》。最后一次出现,正好卡卡西在和戴图打架。这首BGM有着轻柔的节奏和悲伤的曲调,就像在讲述一个非常令人心碎的故事。随着BGM慢慢结束,镜头也拉着他们。
还有一个细节。佐助从鸣人那里拿走查克拉的时候,是要用千鸟终结鸣人的。如果你仔细听,你可以听到他突然哭了起来。我不得不说杉山纪彰老师已经完全融入了佐助这个角色。还有一个细节。佐助从鸣人那里拿走查克拉的时候,是要用千鸟终结鸣人的。如果你仔细听,你可以听到他突然哭了起来。我不得不说杉山纪彰老师已经完全融入了佐助这个角色。
值得一提的是,火影忍者和九个喇嘛并没有在漫画中描绘。在这种极度压抑的气氛中,鸣人微笑着举起了拳头,伴随着熟悉的BGM,一人一兽的拳头碰在了一起。鸣人让我们又看到了希望,这次他不会让我们失望。值得一提的是,火影忍者和九个喇嘛并没有在漫画中描绘。在这种极度压抑的气氛中,鸣人微笑着举起了拳头,伴随着熟悉的BGM,一人一兽的拳头碰在了一起。鸣人让我们又看到了希望,这次他不会让我们失望。
镜头又开始变化,从近到远,从高到低,从佐助到鸣人,从鸣人到佐助。最后把画面分成两帧,定格在两个人身上。然后BGM响了,两个人动了。这里的分镜超级煽情!!!而且BGM插入的时机超级好!!!BGM超燃!!!(原谅我的小激动)
然后就是感人和尴尬的地方,和博传一样。鸣人搓丸子的时候出现了自来也的手,四代,鸣人,10班,8班,3班,奇拉比,五影,伊鲁卡,木叶丸,赛,大和,推,卡卡西,木本樱,然后鸣人笑了(这是小细节)。镜头变换,镜头迅速从过去推到现在,照顾到了战斗的开始,象征着这一击将结束过去到现在的一切。
这两个字以出色的分镜、兢兢业业的绘画、恰到好处的配乐、超越原著的细节,达到了霍颖动画史上的巅峰。电视组也是霍颖动画的一个完美结局。(我对电视团又爱又恨!!!)这两个字以出色的分镜、兢兢业业的绘画、恰到好处的配乐、超越原著的细节,站在了霍颖动画史上的巅峰。电视组也是霍颖动画的一个完美结局。