如何成为一名原创画家?
原画师是一个非常好的职业,退而守之,进而攻之。在工作中,原画师需要根据游戏策划的要求,创作出合适的人物或物体,为3D美术部门绘制专业的设计稿。要成为原创画家,必须具备以下几个因素:
1,培养创造力
初学者要想成为一名合格的游戏原创设计师,还必须具备广博的知识和丰富的视觉储备,给不同的人不同的选择,而不仅仅是画一张画。
无论是虚幻的怪物,还是现实的人物,都需要建立在合理的解剖结构上。人的视觉感官对不合理的结构非常敏感,即使没有受过美术训练的人也能察觉出不合逻辑的东西。
2.培养灵感
原画大师的画技出神入化,心灵思考,人画合一。然而,要真正制作出一幅高质量的图纸,并不是那么容易和愉快的。很多人都有过什么都不会设计的时候,积累不足是造成这种现象的重要原因。
3.养成画草图的习惯
素描可以是临摹,也可以是写生(训练眼手结合)。用“素描”来积累,为后期创作建立资源库。
4.能够使用3D软件
游戏的原创美工必须具备使用3D软件的能力,比如使用Daz3D、Keyshot等3D软件快速搭建场景,放置人物位置,渲染材质和光影以供参考,使用照片合成:将3D渲染的图像拼接合成,形成设计所需的图像。
5.不怕困难
遇到问题和困难,要想办法解决。只要解决了,后续的创作就会变得高效舒适。
原画设计师的核心竞争力;
1,原画家最重要的应该是创意,绘画只是内心想法的表达工具。很多人因为平时积累的各方面知识太少,所以觉得自己原来的能力不足。很多国内外的概念设计大师,无论是从事游戏、电影,还是插画,都是知识渊博,领域广泛。
2.很多人因为个人水平问题,审美或者艺术功底不足,只能成为最底层的流水线画师,在小公司做一些抄袭或者修图的工作,工资低,职业发展没有前途。美术基本功决定原画设计师的职业下限,审美决定上限。