如何制作3d卡通人物
制作3d卡通人物的操作如下:
1.首先,创建一个立方体,即人物的身体。把身体分成更多的部分。分段越多,产生的细节就越多。然后,右键单击立方体,将其转换为可编辑的多边类型。在“修改”面板中,打开菜单选择多边形(即选择面),这是使用“倒角”和“挤出”命令。
2.在手臂的位置选择要挤出的曲面进行挤出和倒角,这样手臂的大致外观就出来了。如果想让手臂看起来更圆更自然,可以在选择侧面的面后,在修改中找到细分命令。你可以把一张脸分成大小相同的四张脸。这个目的不是为了拿脸,而是为了多拿分。将分离面中间的点向外拉一点,使手臂大致呈六边形。
3.胳膊胳膊拔了以后,就是麻烦的手指了。同理,在修改中选择手末端的两个面进行细分,然后对手指进行挤压和倒角修改。最重要的是不断修改上面各点的位置,让手指更加自然。脚也是一样。
4.选择整个对象。在修改面板中选择网格平滑度,一个看起来平滑的人就会被制作出来。记得把迭代次数调整到3或2,这样人体表面会更光滑。