动画设计与制作动画开发。
以动画漫画、网络游戏、多媒体产品为代表的动漫产业,被誉为“21世纪知识经济的核心产业”。这场轰轰烈烈的“后现代工业浪潮”为疲软的世界经济创造了千载难逢的历史发展机遇。多媒体和游戏涵盖多个专业,包括以影视音乐和动画为主的多媒体设计专业、以游戏为主的电脑游戏设计专业和以程序开发为主的电脑游戏软件专业。据新加坡教育联盟统计,动漫设计已经成为21世纪的朝阳产业,全球动漫产业产值为2000-6000亿美元。本专业深入商业插画绘画设计与分析、3DMax模型制作、灯光材质渲染、粒子特效与动画制作、MAYA模型制作、SoftImage模型制作以及动画影视后期制作等等。计算机游戏软件专业主要培养学生独立完成从策划、编程、美术、音乐到成品的完整、实用的游戏制作流程,成为独立游戏和网络游戏开发、设计、制作的专业人才。进行游戏玩家心理分析,游戏设计入门,游戏开发策划的方案编制,游戏场景设计制作,游戏剧本策划设计,游戏策略,游戏策划实践等等。这个专业也会花很多时间学习高级游戏编程语言。多媒体设计专业主要为影视和多媒体行业培养专业人才,包括商业广告和影视制作。多媒体设计本身包括不同的角色,比如前期策划、导演、编剧、设计、制作。我国多媒体、动漫、游戏的开发、设计、制作起步较晚,始终跟不上人们的需求。信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863计划”的重点项目之一。新加坡的多媒体和游戏市场也在蓬勃发展,受到了政府的高度重视。新加坡电影协会和媒体发展局近日宣布成立“动画短片项目”,鼓励对动画感兴趣的新加坡人设计和拍摄动画短片。短片的津贴视影片长度而定,最高4万新币(20万人民币)。这个计划是为了进一步刺激新加坡多媒体和动画产业的发展。
3D动画技术开始进入人们的生活圈。无论是一些广告商,还是房地产项目的开发商,都开始转向使用3d技术来表达他们的产品。而使用Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上使用最广泛的3D制作软件。同时,Maya强大的功能可以更好的拓宽平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术变得更好,意想不到,不受限制。
据了解,游戏行业的繁荣使得网游公司迫切寻找高素质的游戏制作专业人才,但都感叹没有他们的位置。据统计,我国从事游戏、影视动画的人才不足654.38+00000人,按照行业发展趋势,我国数字媒体动画人才缺口约为654.38+050000人。在一个行业中,员工短缺最直接的表现就是社会地位和收入水平高。游戏设计作为一种新兴的创意作品,社会地位相对较高,专业人士的待遇水平普遍高于传统行业。随着游戏、影视动漫行业的快速发展,能够熟练运用MAYA技术的制作设计师的待遇水平会越来越高。玛雅高级动画人才就业前景广阔。MAYA是一款流行的高级3D动画和游戏制作软件,应用于电影特技、电视广告、3D游戏等。MAYA功能完善,工作灵活,制作效率高,真实感渲染强。它不仅包含了一般三维和视效制作的功能,还结合了高级建模、数字布料模拟、头发渲染、动作匹配等技术,因此受到众多从业者的青睐。
但国外3D视觉设计领域大多使用MAYA。在完全掌握了MAYA的应用技术后,可以在游戏公司做专业的游戏场景和角色设计师,也可以在影视制作公司做电视和焦点平面的三维特效和三维漫画,还可以在建筑装饰公司做效果图和建筑漫游动画。
动画设计与制作就业场景
中国动漫产业正处于快速发展时期。由于动画人才的历史积累和培养,动画人才缺乏。
1.从人才需求来看,动漫产业链下游从业人员与前端人才需求的比例影响着动漫毕业生的就业机会。动漫就业市场人才需求缺口近40万。其中,动漫产业链下游有大量相关从业人员。直接从事动漫产业链前端的人才需求约为65438+万,短缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动漫软件开发人才、三维动漫制作人才、动漫产品设计人才、游戏开发人才、动漫游戏营销人才。而中国的动漫教育基本停留在产业链的前端。动画专业培养的毕业生大多从事动画制作。这样算下来,动画毕业生的真实就业口径只有654.38+万左右。因此,动漫人才结构单一成为影响动漫毕业生就业的重要因素。第二,就岗位类别而言,动漫教育方向滞后于技术升级速度,引发了动漫专业就业市场的人才需求缺口。动画专业的工作分为上色、中间画、原画、分镜、建模、编剧、导演等。其中,随着影视剪辑技术的发展和3D技术的兴起,3D建模、影视特效等岗位被纳入其中。这些岗位是动画专业教育的对象,动画专业培养的人才必须与这些岗位紧密吻合,动画毕业生才能获得更好的就业机会。如果这些人才的培养跟不上技术进步的速度,就会缺乏对这类人才的需求。