专属我的英雄全动画。

中文名:最终流放

英文名:Last Exile

版本:01-26 End【MKV】

发布日期:2004年

地区:恶魔

语言:日语

简介:

动漫花园特别制作,DVD压制,MKV格式,最佳收藏!

记住另一边,另一边,另一边。

空的,另一边,另一边,另一边。

制作公司:GONZO

故事描述的是一个叫布雷斯蒂埃的世界。一个名为“吉尔多”的庞大组织垄断了航空技术,并试图利用其强大的科技实力控制世界。世界上的两个大国阿纳托利和德乌西斯正在交战。为了争夺霸权,两国都委托吉尔多设计空中战舰,吉尔多提供发动机。

看来作品要体现“大船巨炮”的绝对原则。所有战斗都是以装备大量炮塔的巨型空中战舰为主,小型飞机不受重视。但随着小型机开始服务于通讯、通信、运输等用途,其作战价值逐渐被认识。这些小型飞机统称为飞船。在吉尔多完全垄断的航空领域,Oneship是唯一不使用他们提供的发动机的飞机,所以他们也可以被视为“自由”的象征。

在故事的开始,两名飞行员,克劳斯·沃克和拉维·赫特,拥有一艘飞船,经营航空运输业务。两人在一次飞机事故中救了一个叫埃尔维斯·汉密尔顿的女孩,并将她送上了空中战列舰席尔瓦号,从而卷入了幽关的生死大战...

克里夫本人对这项工作相当感兴趣。他觉得这个作品的世界观有点像FFVII,他也喜欢有N个炮塔的飞行战舰(我是绝对的大船炮...).看人物的服装也很有意思:带着胶垫的飞行眼镜,喇叭麦克风,老旧的连体飞行服,弥漫着世纪初飞行英雄的韵味,总觉得好像能从画面中闻到机油的味道。因为个人爱好,我对这部作品也有相当的期待。从人物的长相来看,好像是傻大姐大哥哥的组合…不过那个空中战舰真的不错!克里夫:给我一份清洗塔楼的工作...

另一个有趣的设置可能在于引擎。引言中反复提到发动机对这个航空战争主题的重要性。不知道是不是受到了宫崎骏作品的影响?(我记得在风之谷,回收飞机的发动机是非常重要的,因为有了发动机,就可以制造新的飞机...)但是,没有提到Oneship的引擎是谁提供的,嗯嗯...

[ スタッフ ]

监督:千明孝一

キャラクターデザィンン:莲儿村田。

ァニメーションキャラクターデザィン:辣根。

プロダクションデザィン:前田诚司和小林?#092;

艺术总监:小仓宏昌。

作曲:千明孝一,冈佐。

剧本:千明孝一,筱冈春宇,神山一休,山下智博。

策划与制作:GONZO

制作:ビクターェンタティンメント,德国

[ キャスト ]

クラスヴァルカ: まゆみ浅野

ラヴィヘッド:·何谦·藤田

ァルヴィスハミルトン:白木安娜

ァレックス:森川俊之

ソフィァフォレスター:·山崎和佳奈

タチァナヴィスラ:北村Eri。

ァリスティァグリュー:·夏子·库瓦塔尼。

ディーォェラクレァ:野田纯子。

ルシォラ:半场朋友

三木モランシェトランド:一郎

ほか

评《最后的放逐》

为了自由的天空

作者:罗罗来源:尤曼

云中最后一次放逐年表

天空拥抱了整个地球。蓝色折射进人们的瞳孔。有一种看不见的风,驱使着山上的花像河流一样翻滚溢出。云像童话里的插图一样白。在这个穹顶下行走、奔跑、驻足的人,总是有着同样不经意的动作:高昂着头,眯眼看着太阳——头顶上一望无际的蓝天,像是灵魂归属的地方,呼唤着人们的回归。突然,一个小黑点出现在视野的某处,一个简单小巧的机体,两只张开的翅膀,一朵白色的航空云,瞬间划破蓝天,迅速向更深更远的无边无际的地方飞去。那是一架实现了人类几千年飞行愿望的飞机。普通人驾驶着它。

飞得更远。再远一点。挣扎出危险的云层,穿越恐惧的风暴,抛下所有的飞鸟,只瞄准太阳。飞得更远,更远。直到你跃入无限的蓝天,面对这个颜色的传说,感受你的小激动。飞得更远,更远...

把所有经典的传说,所有伟大的神话,所有无声的生死,都撒向这片天空。

一卷神秘的诗歌《天空的传说》

2003年的日本动画并没有给我们太多的惊喜,但是GONZO公司出品的《最后的放逐》是当时广受好评的经典。这部动画,以其气势磅礴的世界设定,跌宕起伏的剧情流程,细致震撼的人物塑造,令人印象深刻的主题精神,将这部融合了浪漫主义和严肃背景的传奇,完全抬高在我们的天空之上。

也许现在回想起来,很多小细节都被我们遗忘了,但我们心中那份历久弥新的感情早已化作了天空的一部分:克劳德在万船上的英姿,拉维坚强的笑容,还有亚历克斯不顾一切的坚持,鲁西奥拉的忠诚,迪奥的悲剧命运...它们都已经成为我们呼吸进身体的空气,让我们的心在某个地方剧烈跳动。

Grand Stream,普通人无法跨越的巨大风暴。阿纳托利和迪西斯,被风暴分成两个世界的国家。科技高度发达的基尔德,存在于大流的空中城市。克劳迪娅,飞船发射的关键,是一个以空战为主的国家最关键的生命线,却全被基尔德操纵。吉尔巴,世界上唯一一艘对抗基尔德的战舰。Vanship是唯一拥有独立发动机系统的小型宇宙飞船,可以自由地从一个地方旅行到另一个地方。

这个故事收集了这些空中幻想和现实主义的基础。让我们看看裹着怀旧铁皮的小飞机,装备着炮塔的空中战舰照亮了整片云彩,国与国之间的对抗改变了历史,多少人飞翔的理想最终改变了天空的颜色。融合了这两种矛盾因素的《最后的放逐》,不仅营造了主题本身强烈的史诗感,也让飞翔的意义变得无比宏大。

故事从两个小孩开始。男孩名叫克劳德,是一名天赋异禀的货车司机,一直陪伴在他身边的精力充沛的女孩拉维不亚于一名航海家。他们的父亲在一起穿越大溪流的时候被杀害了,但是孩子们并没有放弃,而是决心让父亲失败的梦想在自己手中实现。他们在使者的工作中不断锤炼,直到一个神秘的小女孩陆的突然出现,他们的命运才彻底逆转。阿陆以“不沉之船”的名号被送到吉尔巴后,克劳德对阿陆感到不安,但对阿历克斯船长怀有敌意。他决心留在这艘船上,这意味着他选择从此成为强大而神秘的吉尔德的敌人。

然后不停的战斗成了生活的主题,克劳德和拉维都在极度危险的战斗中迅速成长。但此刻,他们遇到了突然造访游戏的迪奥。基尔德女王的弟弟居然把克劳德当成了飞行中最好的对手和游戏伙伴...但这段经历并没有改变基尔德和吉尔巴的生死搏斗。与此同时,因为一把名为“流放”的钥匙逐渐浮出水面,同样想夺取它的双方开始了更加激烈的较量。

看似阿纳托利和迪西斯在两国的冲突,实际上还是回归到基尔德和吉尔巴的核心,尤其是集中在“能够控制除小型飞艇范船以外的所有战舰的引擎”上。四支立场不同的部队在天空中用火炮和枪炮纠缠在一起。面对科技实力高出自己数倍的基尔德,吉尔巴副队长卸下了厚重的军装,成为了阿纳托利的新女王。原来和德西的关系也转变成了联盟。他们将在风暴的两端一起向基尔德宣战,以期重获天空的自由,找到幸福和平的未来。

此刻,克劳德和拉维已经是吉尔巴的重要成员,虽然他们仍然无法理解队长对吉尔德内心的极度仇恨,也不明白阿劳作为打开“流放”之门的钥匙的意义。对于这两个充满飞翔冲动,渴望无限自由的孩子来说,与全人类一起寻找属于自己的天空,将是一段必然的旅程。

因此,这两个曾经敌对的国家开始朝着同一个目标努力。世界上所有能飞上天的军用和民用飞机都成了对抗基尔德的武器,其中vanship最先进,因为发动机不会被基尔德控制。这架小飞机改变了以前被忽视的地位,成为战斗中的主力。而这场源于天空的天空之战,在沉重的生与死,光明的现在与未来中轰轰烈烈地进行着。

第二首秘密诗《浪漫交响曲》的卷本

从整个《最后的放逐》开始,不一样的世界观给了我们新鲜浪漫的体验。这种浪漫体现在上个世纪的巨大船只上,体现在最初由一战后期诞生的早期飞机创造的vanship上,体现在《蒸汽时代》中具有代表性的建筑和工业上,体现在布置在甲板上的火枪手和他们怀旧的制服上。这个原本围绕“大风暴”和“外星人遗骸”展开的虚幻故事,就这样揭示了无处不在的真相。而这部作品的艺术气质,就像那些被摸得极其光滑的飞机蒙皮,还有空中闪烁的信号灯,一点一点照亮我们的心。

沉重和梦幻的结合,加上经常通过vanship展示的CG技术,使令人眼花缭乱的飞行充满了游戏般的兴奋...整个《最后的放逐》从视觉享受上来说绝对不会让人失望。当镜头以克劳德的视角带来机身在气流中不断晃动的感觉,当眼前的巨石在一声尖叫后迅速翻到了身下,当云层上无边无际的蓝天静谧而动人...这部充满飞行视觉的动画,把观众的视线带到了一个很高的地方,让我们对所有能飞的梦想都产生了贪婪。

于是整页就像历史上最精彩的篇章,以天空为背景在我们眼前展开,给我们同样的无限震撼。

应该说《最后的放逐》和当年的很多动画都不一样,就是没有浪费苦心营造的氛围,而是赋予了它和天空、国家、活着的人类同等分量的沉重剧情。一开始好像只是少年少女的成长史,后来引入了很多命运跌宕起伏的角色,沿着他们的人生脉络,终于可以看到整个世界的命运是如何在风暴的两端被拼凑或者无情撕裂的。掌控一切的基尔德,仅仅因为掌握了飞行的尖端技术,就成为了世界的隐形之王,有权蹂躏一切。地面上,风雨两端小心翼翼的人,终于抑制不住对天空的渴望。他们宁愿在一次次的挑战中付出沉重的代价,也要一波又一波地前进,才能到达更高更远的地方。

所以,这个以战争中普通人的视角讲述的故事,不仅让观众深刻感受到战争在身边爆发的力量,更重要的是,它带我们亲眼见证了历史的变迁。从微小蚂蚁的角度,我感受到了整个物种的巨大变化。在一次又一次与基尔德的战争中,朋友们在他们身边死去。他们自己的生存之后,总有那么多不幸的伏笔,局势演变的越来越剧烈,直到逼近最后决战的恐惧和兴奋...我们可以感受到这部动画中巨大而古老的齿轮是如何嘎嘎作响,转动着天空和地球,指明了胜利和失败的方向。

如果说剧情的流畅是吸引读者的动力,那么故事的神秘厚重才是真正让《最后的放逐》留在人们心中的原因。尤其是在这个时代,动漫的商业化和快餐化达到了前所未有的程度。谁愿意费心去讲一个既不好笑又不美好的故事?就像《最后的放逐》以象棋术语命名的副标题一样,很难引起人们细腻的好奇心。幸运的是,GONZO并没有因此而放弃。他们依然致力于在云海上构建一个充满变数的世界,完善繁琐的设定。作为回报,观众在《最后的放逐》上献出了整个华盖,这是发自内心的敬佩。