3DMax如何利用关键帧动画制作春节动画?用3DMax制作关键帧动画春节动画的方法

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用3DMax制作关键帧动画春节动画的方法

在这种情况下,场景文件创建了许多元素,都与春节有关。

最后要模拟制作出类似电视节目的效果,包括吉祥人物、祥云、红灯笼、红背景。关键帧动画主要用于制作位移动画效果和粒子动画。

打开场景文件,选择三维加持,先为其设置动画,打开自动关键点。

将时间轴拖动到第0帧,保持当前状态,然后拖动到第40帧,再沿Y轴移动位置,比如移动到上一个位置。

拖动时间轴会产生动画效果,然后做出运动的动画效果,可以通过设置关键点来实现。选择右边的祥云,点击打开设置关键点,拖动时间轴到第30帧。

最后,单击“设置关键点”按钮,将创建一个关键点。将时间轴拖动到第60帧,移动祥云的位置,沿X轴移动。

完成移动后,再次单击“设置关键点”。再次拖动时间轴,祝福和祥云的十字效果,然后为灯笼设置动画。为两个灯笼设置两个不同的动画,所以为它设置不同的时间。

启用自动关键点并选择左侧的灯笼。

选择完成后,时间轴拖动到第50帧,然后单击设置关键点。时间轴向后拖到第75帧,并沿Z轴移动。

然后再次点击时间键,第一个灯笼的动画就完成了。

然后选择右边的灯笼。在第50帧,单击“设置关键点”。在第80帧处,将其沿Z轴向下移动。

再次单击“设置关键点”以取消它。此时动画分别创建于第50帧和第80帧,最后可以对动画效果进行微调。选择右边的灯笼,在第80帧的状态下,向下移动一点。

选择左侧的灯笼,在第75帧处,再次将其向下移动。这个时候,立场就是我们说需要的。

再次调整,或再次取消调整。设置完成后,最后设置粒子动画,可以使用超喷射粒子来制作粒子。单击创建,选择粒子系统,单击Superjet,

然后在视图中拖动以创建超级喷气式飞机,启用“角度捕捉”开关,并单击“旋转”。斜向下喷,

拖动时间轴查看此时的动画。然后点击修改开始设置参数。将轴偏移值设置为46,扩散设置为9,平面偏移设置为96,扩散设置为177,图标大小设置为1044。

现在再拖一次。将其视口设置为显示为百分比为100%的栅格。

我们可以看到,粒子相对较小,所以我们可以增加它,并将其数量设置为2。数量越少,其数量越小。发射停止50次,时限80次,使用寿命50次。增加它的大小,设置为600,并更改为50。

大小随机变化,然后粒子类型改变,变成三角形,再调整位置。

然后按c键切换到相机视图,再拖动时间轴看它的动画效果。发现此时粒子并没有进入画面,其位置可以不断调整。

设置完成后,拖动时间轴或者点击播放,可以看到最终的动画,然后看到最终的渲染效果。

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