动画术语的制作位置标题
一套日本动画是由多个不同部门,大约150人制作的。而且这些职位都有一个特定的名字:声优就是配音演员,也叫CV,给动画配上角色对话、动物声音等配音角色。在日本,大部分声优同时参与播音。原创动画原创创意的版权信息。通常见于其他媒体改编的动画作品(如漫画、小说等。),与原案相对。原创动画创意的提出者通常是在其他媒体没有发表过的动画作品(如漫画、小说等)中看到。),与原著相对。注:以上两项不是绝对的,偶尔制作组列表上的标题不符合以上定义。监制类似电影的导演是动画制作的灵魂,负责准备和监督动画制作的进度。系列作文,也就是负责整个故事线的作文,一般是负责字数比较多的剧本,但也有例外,有些主管不负责故事。角色设计是为动画角色塑造脸型和外形的工作。机械设计是设定机械在动画中的位置。一开始是由负责人物的设计师同时进行,后来就分开了。服装设计为动画角色设计服装和配饰的职位叫服装设计。有时候这个位置是不编的,是由一个角色设计师来执行的。背景设计是动画设计背景和周围环境的位置称为背景设计。颜色设计和颜色分配决定了动画中出现的所有角色和物体在各种情况下的颜色。有时候这两个位置会存在,有时候只会出现其中一个,一般是颜色赋值。绘画主管负责监督动画制作中绘画部分的进度和质量。美术主管负责监督动画作品中背景美术画面的构图。声音主管负责动画作品中与声音部分相关的音乐、音效、配音等工作的监督。原画导演校正和决定原画帧数的位置。把构图画成更细致的原画的原画家的位置。动画师负责画出每一帧的原图。调色师负责按照颜色指定的指令,给原画师和动画师画的线条画上色。片头制作,片头制作负责动画的片头和片头制作的职位。