用什么软件制作定格动画?
Dragonstopmotion定格动画软件的功能:
Dragonstopmotion不仅拥有洋葱皮、对话动画、实时回调等所有通用定格软件的基本功能,还拥有独特的功能。
全中文界面:
国内用户使用起来非常方便。
Ole定格动画制作系统是一套专业定格动画制作教学的制作系统,是泥塑动画、木偶动画、人偶动画、剪纸、沙子、实物的全套设备解决方案。
定格动画的制作流程:一部定格动画的制作包括:剧本创意→镜头绘制→角色设定与制作→道具场景制作→逐帧拍摄→后期合成。
剧本创意(剧本写作):剧本创意为定格动画制作提供内容。根据故事的复杂程度,有的是详细的剧本,有的是制作的方向。对于任何一部漫画来说,剧本创意和剧本写作都是基础。好的漫画一定要有好的故事内容。
分镜头稿:导演需要把剧本分成镜头,让制图员把分镜头画出来。镜头分割对于定格动画的制作非常重要。从构图、内容、色彩等方面为泥塑动画的制作、拍摄以及后期合成提供参考。
角色设定与制作:角色设定从某种意义上来说是一部动画的关键。定格动画的角色设计分为两个步骤:角色绘制和角色制作。通常我们先用平面的方法来设计角色。在人物图形图纸的基础上,选择更适合的人物,然后通过各种材料制作。
道具场景制作:道具场景制作是其他动画形式所没有的。定格动画其实就是把故事里的世界做成实物,然后让人物在实体存在的场景里演绎故事。
逐帧拍摄:所有制作完成后,进入拍摄阶段。通常我们使用专业的数码单反相机来保证画面的完美。在拍摄过程中,灯光和摄影角度是决定影片质量的关键。
后期剪辑和作曲:后期剪辑、配音、特效,有时还需要二维和三维的技术。
以黏土动画为例来说明每个关键步骤:
黏土动画角色的建模部分主要分为骨架和附着在骨架上的黏土两部分。骨架的制作很重要,要求它能做各种动作和姿势,并且结实不易损坏。这就要求接头能反复使用,不易折断。一般来说,铝线可以用于低成本的薄膜,因为铝线比较软,容易摆动。
陶土的选择主要有两个要求:塑性好,不沾手。好的成型是指容易按照设定的形状将泥塑成型,不会太软也不会太硬,容易控制,做动作时不会断裂。如果不用手摸,黏土不会因为光线的强烈照射而变软,否则会变形,而且容易沾上手上的黏土,弄脏造型,也影响画面质量。
黏土动画是逐帧拍摄的,电视剧是25帧/秒,电影是24帧/秒。一拍两拍可以保证动作流畅。拍摄时注意固定场景中的一切。拍摄时灯光布置尤为重要。拍摄数码相机最好是手动白平衡,手动对焦,手动调节快门速度和光圈,这样可以更轻松的拍摄。还配有线缆释放或遥控器等配件,拍摄时尽量减少相机震动。使用专业的工作室灯来调节光线强度,以防止画面闪烁。拍摄平台要配备专业蓝屏,方便后期制作。
道具场景:
人物造型做好之后,就要根据人物的比例和剧本的要求来搭建场景,制作道具。制作道具和场景的材料没有特别的限制。常用的有纸板、泡沫板、pvc板、木板等材料。要注意所用材料的颜色和制作出来的图片的颜色。画面的色调在最终的电影效果中非常重要。精致的道具和场景会丰富影片的画面,对提升画面质量起到重要作用。
后期合成:
后期制作主要包括剪辑、合成和配音、配乐、音效等。有一项工作是定格动画后期工作非常重要的一部分:修图。修图不仅要以当前画面为中心,还要兼顾定格动画的特点,将修图前后的两个画面结合起来,以达到连续播放时的最佳效果。
雷欧定格动画工作室包括三个部分:软件、硬件和定格动画工具箱。
硬件:包括风光平台、专业灯光系统、智能相机、固定专业拍摄轨道、通用专业摄影平台等。
软件:StopMotionStudio定格动画软件提供了拍摄定格动画的全部功能,独特的对位动画、洋葱皮、实时抠像等功能,可以实时监控拍摄效果,有效避免前期拍摄过程中后期制作的返工。
定格动画工具箱:提供定格动画所需的所有工具和配件,如精密金属人物骨架、眼球、黏土建模工具、亚克力泡沫造景工具等。用户可以将全部精力投入到艺术创作中,而不用担心工具和配件。
软件功能特征
1.葱皮纸
洋葱皮是一个定格动画术语,用于将最后捕获的图像帧叠加到实时动画上。这使得能够很好地测量物体的下一个位置。
2.键入实时图像并调整主图像。
抠像合成是一个很传统的特技,就是先拍一个纯色(一般是蓝色或者绿色)的物体,再拍你需要的背景,然后把两张图片叠加在一起去掉纯色背景,最后得到一个合成图片,也叫色键技术。抠像的质量在很大程度上取决于相机图像的质量和统一的纯色背景。
实时抠像(Real-time keying)是玉兰油定格动画软件的全新功能,可以与实时视频和一个定格动画拍摄图像进行交互调整。
下图中拍摄的机器人通过按键功能与真人的视频图像结合在一起。
主图像调整:机器人的大小可以自由缩放,移动到合适的位置。重新显示覆盖的部分。
3.前景图像/背景图像键控功能
选择“导入/批处理”将打开此面板,静止图像目录中的图像将被导入(任意数量)并放置在当前项目系列框架中的任意位置。可以实现前景图像和背景图像键控的功能。
4.拍摄时去掉支撑线。
拍摄时的支撑线可以轻松去除。
5.对位动画
在定格动画中,对位动画将图像或视频帧叠加在实时屏幕截图上。那么就可以用它来使人或物体模拟真实的动作。
6.减少“闪烁”:平均帧亮度
此功能用于平均图像的“闪烁”,在用数码相机拍摄定格动画时经常使用。
它首先绘制所有当前帧的平均亮度,并跟踪帧与帧之间的变化。然后根据定义调平帧,并使用特殊算法绘制预测轨迹。当选择“平均帧”时,它将跟随预测的平均亮度并改变每帧以匹配。
7.标记点
标记是红色的小方块,可以放在屏幕上的任何地方,以帮助绘制动画路径。这些标记点不会保存在帧中。
8.纸张模式
当没有连接摄像机时,可以选择简单的“纸张模式”来绘制“跳跃”图像,然后可以保存为电影。洋葱皮和有限的编辑可用。也可以添加最终图像,因此只需要重画更改/移动的部分。