什么是动漫外包?

动画外包的通俗点就是动画制作策划部门要制作的一段动画的内容构思

(主要是分镜)打包交给动画工作室,然后工作室的人再画成动画。这

一个段位要画的内容叫外包。这也是一般动画制作流程的一个步骤,很多动画

原画是由不同动画工作室所谓外包而成的。

负责根据镜表或画面构图,将设计好的镜头图像绘制成细线稿。它是动画制作具体操作过程中最重要的一环,因此也被称为“关键动画”。步骤如下:根据镜台上的指示和时间长度,以线稿的形式在纸上画出画面中活动主体的起始和结束画面,并用彩笔画出此时前后动作的关系、阴影的层次线和分色的线索。原画的作用是控制动作轨迹的特征和动态幅度,其动作设计直接关系到未来动画作品的叙事质量和审美功能。动画的不可替代性在这个环节正式成立,即角色能否获得完全取决于原画的功力。正因为如此,该工作对绘画技巧要求很高,所以多由一些专家担任,一些绘画主管和人物设定员也会自己画原画。

动画

负责根据镜像表规定的时间间隔,绘制原画与原画之间填充过程的动作图,连接原画之间的变化关系,准确填写序号。举个例子,从一只手的抬起到放下的动作,原画只需要画出手抬起和放下的两种状态,而动画则需要把这个动作仔细划分,画出动作轨迹的所有步骤。这个线稿印在赛璐珞片上之后,就可以上色了。

所以原画是影响整个动画最关键的因素。人物是否走样与原画密切相关,动画是一个相对无奈的位置。不管原画有没有变形,有没有塌陷,都要在原画的基础上画。