选择做3d动画设计师还是程序员。
我是一名室内设计师。下面我说说我的理解:
一、什么是设计师?本来我也喜欢自称设计师。我在设计学习中学到了很多,但真正没学到的是做人!在很多人眼里,设计师是一个高尚而令人羡慕的职业,其实不然。如果你是刚入门,如果你还没到30岁,我建议你不要自称设计师。为什么这么说?听起来有点伤人。随着年龄的增长,我看了很多这方面的东西,明白了一个道理。我应该在30岁之前学会做人,然后30岁之后做设计师。因为我一点生活经验都没有,怎么当设计师?简单来说就是不知道油盐酱醋哪里最适合做菜,那该设计什么呢?
第二,也许做个男人更好。可能现在这个行业竞争真的很激烈。很多人给了设计师新的解释。什么是设计师?业主把设计师当朋友,设计师只把业主的钱当朋友。设计师可以用各种专业的方式把一个原本理解的业主搞糊涂,这就更让人摸不着头脑了。可悲的是,很多设计师为了自己的利益会做各种小动作来达到目的。我认为只有别人认同你,你才是最好的设计师。
第三,谈谈被同行认可,也就是一些专业知识。
1。你要学的基础内容有污染、工程力学、光学、人体工程学、配色、基础土木、植物学等等。
这里已经有太多内容了。
a .装修中的污染对业主来说只是指气味,但你要了解声污染、色污染、光污染等内容。
b工程力学你需要了解房子的要点和支撑部位,这将决定如何改变一面承重墙的用途而不影响结构、抗震等。
c不同的光线、光线角度、照射宽度、光量会决定室内的效果。
d在人体工程学中,要了解基本的行走空间、坐姿空间等符合人体的尺寸。
e色彩配置说实话我学的最差,各种色彩运用的区域和运用的人群都很关键。
f土建的基础工程应了解拟建房屋的结构和预埋件的使用。
g植物学曾经是最没用的,后来发现一个问题。一些高档住宅很多人会做家具,也就是做家具。你要知道什么样的木材可以做家具,什么不能。
2、学习装修的基本流程,小型机械的使用,各种施工技术。
不要光说不练到这个地步,有时候会被工人看不起。虽然你当面不说,但是工人知道你只会说也不是什么好事,所以最好的办法就是直接参与一个改造,自己做点内容,不怕不好。只要能,就知道工人在做什么,跟业主讲理性会好很多。
3、学习绘画
现在很多学校根本教不了设计,比如两点视图,三视图,结构图,标志物系统效果图。可以使用的工具有刻度尺、丁字尺、硫酸纸、绘图笔、指南针等。这些工具不便宜。但是,如果你的目标只是一个电脑绘图员,那就没必要了。
4。学习装修预算、材料
这些内容直接关系到你和业主之间的口头报价是否正确。
5。电脑图形图像
比如CAD,3DMAX,再加上photoshop,CAD大多是电脑里已有的图,3DMAX也是已建的模型。在2006年的设计师论坛上,解释了设计师的概念。现在能被称为设计师的人,基本都是用手绘,SketchUp,Artlantis,piranesi。更重要的是,他们可以用windows绘图程序在十五分钟内绘制出一幅室内效果图。
6.不知道有没有学校会教这些内容,只是一些所谓的玄学,有人称之为冯建迷信,呵呵呵。
不过有些还是有道理的,所以你也要学一些,防止装修中出现这种问题。我们举个最简单的例子。家居装修,可以把月门做哑,但不能有门,因为只会用在十三陵的地宫。
第四,人格的张扬。
作为设计师,或多或少会有些不同。我可能性格比较张扬,对事物的理解也比较深刻。我曾经和一位摄影师交过朋友。他告诉我,其实我们看事情的角度不一样。摄影师要保留最美的平面,设计师要创造最美的结构。
学这一行其实比我想象的要难。
软件:AutoCAD常用,3Dmax渲染建模,VR插件,lightscape渲染软件,photshop图像处理软件。
学习室内设计,首先要了解设计图纸。AutoCAD软件一般用来绘制施工图和平面图,实用简单,也是室内设计师必须掌握的软件。
如果对效果图感兴趣,那就是3Dmax,3D更有意思。有现成的模式并不难。
另外,VR是3ds max的渲染插件。
然后用lightscape渲染成图形,lightscape也是一个非常简单的傻瓜渲染软件,在做好模型后渲染光源。
然后就是photshop图像处理软件,这是效果图成败的关键软件,效果图的后期修改都要靠它。最实用!!!平面设计也很有用。
做设计师有很多方法。有的只能做CAD,有的只能3D吃饭。有些设计师只会手绘,但对施工和材料都很熟悉。
至于先学概念还是先学软件,我个人觉得还是从材料和沟通学比较好,这些都是设计的基础。
据我所知,软件只有一个方法可以快速入门,那就是不断的练习。
一个优秀的设计师不能只体现在画画上。成功的室内设计要有良好的艺术功底和审美能力,还要有装修材料的性能、价格、使用寿命、适用性、维护保养等方面的知识。
想学好室内设计,可以找装修公司实习几个月,绝对快。