画卡通人物,如何让他们的眼睛指向自己所在的位置?

这是个技术活,不可能一下子画出来,也没有什么技巧。那些大神之所以能随意画出来,是因为他们发展出了如下的感觉。你需要记住:

画的时候可以简化面十字的辅助线,但千万不要省略。这对你的感官培养非常重要,一定程度上可以让你更加明确人物的走向和视线的规划。

瞳孔可以直观的反映一个人视线的方向,所以瞳孔的位置很重要。一般来说,眼睛的瞳孔在眼睛中间,除非是斜视和对眼。所以第一件事就是练习怎么画眼睛和眼眶(可以用一个椭圆和简单的线条代替)。你应该首先确定当你画一个角色的正面时,这个角色是向前看的,而不是斗鸡眼。这时正常人的脸会以鼻梁到鼻尖的直线为对称线对称。你要做的是,先练习左右眼瞳孔位置的感觉,然后试着向各个方向移动瞳孔。注意:眼睛在脸上的位置和比例,脸型,眼球的圆形。难点:两眼形状对称,两眼距离。这是基础。如果连这个都做不到,那就别想别的了。注意,我这里说的不是那些Q型的,简化的脸,而是7个头(或者9个头)的,写实风格的脸。当你有了感觉,你可以尝试不同的眼型。

当你有了脸比例的整体感觉,你就可以看别人的作品,看看别人的45度侧脸是怎么画出来的。因为侧脸会涉及到鼻梁的造型,所以会比前脸难一点。接下来的步骤同上(侧面有很多角度,基本分为30度、45度、90度,以45度为基础发展出来的感觉应用更广。)

接下来,人物上下打量。这时候的脸已经不是上面可以标准化的那个了。所以这两个角度是最难画的,上面形成的感觉会在这里受阻。不过还是那句话,多练习感觉好点就行了。

我说的“练习”是指:如果你不是目标漫画家,没事就试着画画,平时多注意观察别人的脸(我都不好意思看自己的),或者临摹别人的画(千变万化,脸的比例相差不远,跟身高和画风无关,除非比例特别改变),或者去哔哩哔哩。如果你想成为一名漫画家,你需要接受一些艺术方面的专业指导。