《魔鬼幸存者2》动画剧情的成功因素有哪些?
前言:几年前,发售的《女神5的奇异故事》在acg界引起了不小的震动,导致很多还在等待主机游戏的游戏玩家纷纷购买ps4。因为pc端口买不到《女神5的奇异故事》的游戏资源,很多缺钱或者以为可以等的人都没有买游戏。但这个时候,P系列的旧规则拯救了很多想知道故事却玩不了游戏的玩家。同名电视动画《女神异形唱片5》深受观众喜爱。
但我们今天要说的不是这款非常成功的游戏的动画,而是早在2013开播的同名电视动画《恶魔幸存者2》的故事。作为2009年日本俱乐部Atlus为任天堂DS制作的游戏,《恶魔幸存者》掀起了一股战争棋类游戏的新热潮。死后复活的故事,收集召唤恶魔,大逃杀的风格吸引了众多观众和游戏玩家的目光。但第一款游戏并没有选择动画,而是选择了依然火热的第二款游戏制作电视动画,时隔两年以鲜活的形象重新出现在观众的视野中。
正文:《魔鬼幸存者》讲述了主人公久世响希因为地铁事故死在地铁站,却被一个从他手机上下载的名为Nicaea的网站所救,这个网站可以预知他的死亡。他可以通过手机召唤强大或怪异的恶魔来对抗入侵者。这部剧的剧情虽然不是很紧张动人,但无论是剧情节奏的把握,人物命运的走向,不同角色之间的极致碰撞,还是怪力的怪兽形象,都足以吸引听过或者没听过这款游戏的电视观众。
在剧情设定上,虽然恶魔的挟持类型和游戏有或多或少的区别,但作为一款更传统的游戏,《恶魔幸存者2》动画版已经很优秀了,美中不足的是长度和略显草率且完全出乎意料的剧情设定。相对于P系列的其他作品,确实很难称之为优秀甚至略逊一筹,但是这样一个略带二中的奇幻剧情,以及可以驱赶各种恶魔的设定,还是很吸引眼球的。
01中妖魔鬼怪的设定非常吸引人,为末世剧情锦上添花。无论是女神系列的奇闻异事,还是真实的女神转生,还是我们现在说的一两个恶魔幸存者,妖魔鬼怪或召唤动物的设定都让人感觉不一样。巧妙的运用各个国家和宗教故事中的生物,比如中国神话中的龙白虎,印度神话中的湿婆日,日本神道教中的出云镜,甚至基督教中的濒死天使,在剧情和画面中加入这些决定性的宗教因素,不仅会让整个剧情更加美好,还会给悬疑增添更多的神秘气氛。观众不仅会买账,甚至会仔细挖掘神话人物原型,购买相关产品进行商业输出。
这部作品中的怪物设定是由新世纪福音战士中负责设计使徒形象的幽灵莫宏设计的。这是非常宗教和生动的,同时有一个非常明显的末世气息。
剧情设定,密集的信息,紧凑的结局安排,令人期待。《恶魔幸存者2》作为一部逃生求生的作品,必然有一个核心目的,与传统的逃生求生不同。最终目的是得到一个可以实现任何愿望的愿望机。在这部作品中,类似使徒的怪兽北斗最终带来了一个可以实现任何愿望的机器,但是愿望只能由一个人来实现,这就导致了在这部作品中,我们不仅要对外对抗怪兽,还要对抗不同别有用心和目的的不同角色的威胁。
但是这部剧并没有很好的解释恶魔的出现,而是很享受各种怪物的描写。在剧情的最后,不断产生和融合各种恶魔的主角和另一个最终活下来的主角进行了最后的挣扎。最后,当几乎所有人都死去的时候,主角和另一个幸存者之间的斗争让人感到非常难过。
03剧情设定类似新世纪福音战士,致敬恰到好处。回顾《恶魔幸存者》的剧情,不难发现新世纪福音战士的很多影子,无论是突然入侵城市的极具破坏力的怪物,还是角色中插入的阿尔科尔的出现,都与新世纪福音战士中使徒和卡沃鲁Nagisa的设定非常相似。在一周七天的斗争中,不断出现的新威胁,自己对现阶段如何生存以及如何让其他人类生存的考虑,以及死亡预兆之一的阿尔科尔所表达的主角思想的碰撞,都很有新世纪福音战士的影子。
但由于《魔鬼幸存者2》制作空间和剧情玩法有限,无法实现新世纪福音战士的全面融合,但作为一款游戏,《魔鬼幸存者》已经做得非常好,足以达到预期。
冯结论:随着剧情越来越深入,我们在各种人物相继死去的过程中看到了很多不同的东西。每个人都主张不同的观点,比如和平主义,权力至上,平等主义。每一个操纵和利用恶魔的人,都是别有用心的在为自己的目的而战。无论是仅仅为了生存,还是为了革命,都是自我意识操纵驱动下的必然结果。
面对末日,每个人的价值取向完全不同。追求生存的人满足于现状,不愿意改变。想要革命的人,只能靠末日的机会来改变自己的生存环境。没有错误的人,没有错误的社会和价值体系,没有任何规章制度的错误,只是因为环境的关系不适用于任何人。权力至上主义者峰津院大和是这个剧情的实力天花板,但是他没有一个健康正常的童年,这说明有得有失,无论谁想要达到目的,都要做出牺牲,付出同样的代价。
总的来说,《魔鬼幸存者》是一部优秀的电视动画,值得一看。一千个人有一千个哈姆雷特。看故事的时候,我觉得每个人的内心感受应该是不一样的。
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