如何画漫画背景

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?如今,动画的受众非常广泛,几乎达到了老少咸宜的程度,也成为了一种世界性的流行文化。在很多漫画中,背景占据着重要的位置,背景画的好坏决定了漫画所构建的世界的真实性,而奇幻世界的真实性会增强读者阅读时的代入感。如果只画主要对象,远远不够,那么漫画背景应该怎么画?

?可以从主题的构图和元素、构图要点、透视、光源与透视的关系、色距法、空距法等方面入手。

?我相信画漫画的时候,很少有人会不加思考直接写出来。在动笔之前构思画的内容是非常重要的。构思包括确定作品是基于角色还是背景,或者角色和背景是否会以平衡的比例安排。不同的主题有不同的构图和构成画面的元素。只有在动笔之前把构图和主题统一起来,绘画过程才能事半功倍。

?构图的重点也是关键。如果画面是基于角色,那么人的注意力就会被角色吸引。所以角色要安排在画面中最醒目的位置。而且人物安排在近景位置效果最好;如果画面以背景为主,这种构图通常侧重于体现画面的整体平衡。构图近景构图时,应避免把近景中的建筑物或人物画得太显眼。你也可以使用阴影或者把它们移到图片的边缘来分散观众的注意力。

?透视法可分为一点透视法、两点透视法和三点透视法,包括视在地平线和消失点。所谓视视界,就是观看者的眼睛高度。消失点是物体随着视线的延伸消失在一点上。用透视效果画物体时,随着物体向消失点移动,物体变得越来越小,最后在一点与视在地平线相遇而消失。在透视画法中,将1灭点设置在眼睛水平线上的技法称为一点透视画法,这是最基本的透视画法,适用于表现一个物体的深度。在用俯视角度画建筑物的外观,以及道路、教室、走廊等场景时,用一点透视画出来的效果是显著的;在视平线上设置两个消失点的技术称为两点透视画法。如果一点透视的正面倾斜,左右两边会有透视效果。其特点是高度线垂直于视地平线。这种画法适用于画高层建筑或建筑物的外观和内部仰视图、内部仰视图和俯视图。在平视线上设置两个灭点,然后在上方或下方设置第三个灭点的技术称为三点透视画法,特点是“高度线会倾斜”。画一幅上下角度变化的画时,三点透视画法能达到很好的效果。

?光源和透视有什么关系?光线照射到物体上会产生阴影,阴影也有透视效果。设置好光源的位置和阴影的消失点后,就可以判断物体的阴影应该投在哪里,怎么投。

?色彩远近法是利用人对色彩的心理反应和距离的视觉效果。暖色会让人有向前的感觉,冷色会让人有向后的感觉。这种技术画出的图通过人眼对色差的反应来表现距离感。另外,色彩饱和度从高逐渐降低也会让人感受到深度的变化。

?距离越远,景物的轮廓越模糊。用这种模糊效果画图的技术叫空距法。画画时,清晰度会按照近景、中景、远景的顺序逐渐降低,视觉效果会越来越模糊。

?以上是一些提高漫画背景质量的小技巧。此外,我们需要更多的实践来提高它。