动漫游戏专业是什么?

动漫游戏专业是一个综合性的专业,在动漫游戏专业学到的知识在其日益广泛的应用中有很多用处。

下面的资料会介绍它的主要课程,行业前景,就业前景。

你可曾记得,你在中流击水,海浪拦住了飞舟?

以下信息来自百度百科。

游戏动画专业是依托数字技术、网络技术和信息技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,涵盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合与升华。

游戏动画专业是一个综合产业,是民族文化传统、人类文明成果和时尚的纽带。游戏动画是一门年轻而富有生命力的艺术,是一门融合传统与创新的艺术,是年轻人追寻梦想的舞台。可以预见,当传统艺术逐渐被边缘化的时候,游戏动画艺术将逐渐主导流行文化的走向。随着游戏动漫产业的全面发展,培养动漫创意与技术完美结合的复合型人才已成为动漫产业发展的迫切需要。

动漫游戏专业需要学习的课程:

主菜

设计构图、素描(速写)、maya动画制作、后期电影合成、后期电影剪辑、动画运动规律、动画剧本创作、影视导演、结构主义等。

学习内容

(1)动画艺术基础:几何结构素描、静物结构素描、人物结构素描练习;Photoshop的初步使用。

(2)原画的设计基础:动画艺术概述、艺术透视、构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态素描,明暗素描形体塑造;Photoshop基本工具、滤镜、色彩原理、色彩设置方法、图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图。

(3)道具及场景设计:动画道具、静物素描、原画设计及道具绘制;景物原画的独创性和画法,山、石、树、建筑的画法;Photoshop场景中原画和Illustrator11中场景绘制的颜色设置。

(4)动画角色设计:动画角色概述、人体结构详细解剖、五官、头部动态、肌肉结构绘制;男女人物原画的原创与绘制;动物结构解剖简介,动漫动物怪兽,人性化动物怪兽;动物和怪兽原画的创意和绘制;Photoshop原画人物画颜色设置,Illustrator11人物画。

(5) 2D动画设计:了解Flash的各种功能和动画的基本原理;掌握组件、库、层、时间轴等相关元素的使用;结合效果音、背景音乐,利用媒体流使视频连续播放;动画镜子的使用,故事板的表现形式,镜头技术的运用。

(6)3D基础知识:3Dsmax的概述和基本操作,窗口的操作和工具栏的使用;模型创建的基础,灯光和材质编辑器的使用,UV扩展和UV编辑器的使用。

(7)3D道具及场景设计:3D动漫道具建模、3D游戏道具建模、UV及贴图绘制;三维卡通场景建模,场景中着色器的编辑技巧;3D游戏场景建模,UV扩展和贴图。

(8)动画三维角色制作:三维卡通动物、怪兽、男女角色的创作,角色素材编辑器的使用;三维游戏动物,怪物,男女角色创建,UV扩展和贴图。

(9)三维动画及特效设计:3Dsmax中的骨骼创建、皮肤绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理,表情设计,人和动物骨骼的安装和使用;动画编辑曲线的应用,动画类型和动作规则的使用。

(10) 3D动画项目制作:结合所学的2D和3D知识创作毕业作品。

2006年4月?国务院办公厅转发了财政部等部门《关于促进我国动漫产业发展的若干意见》,进而提出了一系列促进我国动漫产业发展的政策,并开始向动漫原创企业倾斜。政府不仅要在宏观层面制定产业政策和相关法律法规保护动漫版权,还要在微观层面给予动漫企业税收优惠。发展游戏动画高等教育和培训,鼓励民间资本和外资进入游戏动画产业,为国产游戏动画创造良好的发展平台。

发展空间

现在CG动画?【3】该行业在国内发展迅速,我们经常可以在电视广告、漫画、电影中看到三维动画设计的元素。在广告、影视、游戏等行业,三维动画创意人才也是非常抢手的“抢手货”。据统计,全球数字娱乐市场规模将达到6543.8+000亿美元,而中国有近500万动漫和网游粉丝,潜在用户至少有400万。预计由此带动的市场规模将达到近6543.8+000亿美元。随着影视行业的发展和竞争的加剧,未来,中国的三维动画市场将会翻倍,相关产业也将翻倍。在中国,数字动画设计已经成为方兴未艾的朝阳产业。与世界发达国家相比,中国的数字媒体才刚刚起步。据统计,中国动漫从业者不到1,000人,韩国只有1/3,远远不能满足国内动漫产业对人才的需求。影视游戏动漫机构相关人士表示,从动漫产业发展趋势来看,我国影视动漫人才总需求至少为654.38+0.5万人,游戏动漫人才总需求约为654.38+0万人。而国内只有部分高校开设了动画专业,部分培训机构每年毕业生只有几千人,可见人才缺口之大。

就业空间

游戏动漫产业是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截至2008年底,在国家政府的重视和支持下,我国已有20多个动漫生产基地,约6000家动漫游戏制作公司,但仍远远不能满足中国动漫市场6543.8亿元的潜在市场需求。目前国内动漫行业从业人员约6万人,而全国需求高达30万人,未来几年缺口会更大。动漫行业的工资也很诱人。动漫人才的薪酬区间分布显示,58%的人年薪在5万以上,其中35.5%的人年薪在5万-65438+万元,12.2%的人年薪在10-15万元。从学历来看,大学毕业生是员工的主力军,本科学历约占50%,专科学历约占40%,这说明动漫公司在用人时并不是单纯的学历,而是更注重实践能力。

就业方向

1,服务业

(1)影视动画制作及电视传媒行业

(2)广告传播等商业制作公司。

(3)游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。

(4)手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。

2.服务岗位

(1)动画设计师

(2)动画师

(3) 3D动画人才

(4)平面设计师

3、专业行业选择

一选:网络游戏、网络动漫等互联网上的互动娱乐领域。网络游戏始于2003年,网络第二春的到来迎来了其蓬勃发展的最好时机。网易、盛大、金山、腾讯等龙头企业都在抢招网游领域的人才。在全国范围内,有数百家大大小小的网络游戏公司。这个行业对动漫人才的需求很大,薪资待遇也比较理想。在稳定的公司,职场新人也会有2000元左右的工资,对网络和游戏有充分了解,精通数码技术和游戏的复合型动漫人才,3000到5000元是正常的工资水平,不低于6000元已经成为主流网游公司给优秀创意人才的普遍标准。

方案二:手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域。从长期趋势来看,以手机游戏和手机动漫为代表的无线娱乐将成为3G时代的重量级应用。该领域对动漫人才的需求小于网游,但考虑到移动终端的便携性、手机的普及以及即将到来的3G时代,未来几年无线娱乐的发展会越来越快,人才需求会升温。

方案三:影视动画制作和电视传媒行业。据专家预测,全国将有50个省市只播出少儿频道和卡通电视频道。届时,每年对动画节目的需求将达到654.38+0万分钟,而我国国产动画的年产量仅为3万多分钟。动画产业的快速发展和动画人才的巨大缺口正在形成明显的反差,该领域前景看好,尤其是随着数字电视时代的到来,影视动画在质和量上都将更上一层楼。所以选择影视动画制作公司或者电视传媒机构也是一条比较理想的职业道路。

方案四:广告传播等商业制作公司。到2005年底,广告业已经完全对外资开放。随着国外巨头的进入,广告行业的竞争终于从对资源的争夺上升到了创作能力和制作水平的层面。其中,动画设计也将在未来的电视广告、建筑视频广告、网络广告、无线广告中发挥重要作用。广告行业对动漫创意设计人才的需求和薪酬水平多年稳定。

4.本专业需要的人才类型

三维动画人才:这类人才的主要工作包括做3D动画,做建筑的三维效果图,比如央视《新闻联播》节目常用的地球自转的片头,一些影视作品的片头,都会做3D。三维效果图是我们常见的楼盘、家居室内装修等等的效果图。就业重点主要是传统动漫公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业所需要的。

动画师:这类人才主要是指运用动画专业技能和方法,独立绘制动态中间形象的人。其主要工作是理解并执行动作设计意图和技术要求,绘制动画角色建模、动态中间图和不同场景,并连续绘制关键动作流程。随着计算机动画技术的飞速发展和网络动画的不断渗透,Flash动画也被从业余爱好者引入到电视制作中,游戏产业突飞猛进,动画绘制已经成为一个成熟的新职业。目前,中国有数千家动画公司和工作室,动画从业者有数万人,其中动画师是最大、最基础的专业人员。

动漫设计师:动漫设计师是一个具有丰富的想象力、扎实的美术功底和相应的设计软件应用能力,能够充分了解所要开发的产品市场,进而设计出更符合受众口味的高质量产品的人。动画设计本身包括前期策划、导演、编剧、设计、制作等不同的角色。