FLASH中的图层是什么?什么是框架?他们在动画中扮演什么角色?
图层有助于组织文档中的插图。您可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其他图层上的对象。在图层上没有内容的舞台区域,可以透过图层看到下面的图层。
像电影一样,Flash文档将持续时间分成帧。在时间轴中,使用这些帧来组织和控制文档的内容。
您在时间轴中放置帧的顺序决定了帧中的对象在最终内容中的显示顺序。
关键帧是一个帧,您可以在其中定义对动画对象属性的更改,或者包含ActionScript代码来控制文档的某些方面。
您也可以在时间线中排列关键帧,以编辑动画中事件的顺序。Flash可以补间,即自动填充关键帧之间的帧,从而生成流畅的动画。
通过关键帧,无需绘制每一帧即可生成动画。因此,关键帧使得动画的创建更加方便。