Maya表情动画问题

目前常用的方法是先把头部的模型分离出来,用融合变形表示,然后复制一个头部的模型,和身体缝在一起。最后,用头部的模型包裹身体的模型的头部笔刷权重和头部骨骼约束,然后隐藏头部模型,没有任何问题。