“就算在黑暗中,你也能前进!”——伊藤彰《游戏王R》书评
? 故事发生在《游戏王》原作战斗城市篇与王之记忆篇之间。在武藤游戏打败马利克,拿到了三张神之卡和决斗王称号后,离开了人工岛。国际幻象社的天马夜行趁机控制了海马娱乐集团,用“邪神 阿巴塔”(OCG:邪神 神之化身)打败游戏的“欧西里斯的天空龙”后将真崎杏子带走,进行着神秘的计划。为了救回杏子,游戏、城之内、本田进入了海马娱乐集团大厦,在那里等待着他们的是13位“卡片专家”,游戏等人必须打败对方才能获得往天马所在楼层前进的机会。在挑战的过程中,游戏发现,天马夜行原来是“决斗怪兽”卡片游戏的发明者——贝卡斯的养子之一,还有一个双胞胎哥哥天马月行(后为解救被邪神操控的弟弟,加入游戏一行)。贝卡斯在决斗王国中被游戏打败,并被暗貘良夺取了千年眼。夜行的R.A计划便是用真崎杏子作为容器,使用邪神的力量,让贝卡斯复活。与此同时,远在美国的海马濑人,因位于日本总公司战斗环的系统被天马夜行操纵,因而返回日本了解情况并卷入到战斗之中。
? 正如作者 伊藤 彰 在第1卷卷头说到,“接下来要开始的游戏王R,是将前篇没画到的伏笔加以交代,扩展游戏王世界”,所以《游戏王R》一方面解释了基德、贝卡斯的去向,另一方面对表游戏这个人物内心成长有了更深的刻画(正篇中,表游戏后期几乎没有出场的机会,但是最后一场决斗战胜了暗游戏)。本身伊藤又是高桥的助手,高桥也作为本作的原案和监修,所以这一部作品当做《游戏王》的正统续集去看,是完全精彩的作品。由于故事回合式决斗节奏较快(基本一两话一场决斗),并且篇幅较小,所以并没有动画化,实在可惜。
人物形象:8分。
出场的13名卡片专家,可以说把游戏王画风的人物基本过了个遍(除了没画胖子),在简单的一两话篇幅中,每个人物的特点也是很鲜明。
故事节奏:7分。
简单粗暴,节奏不拖沓,总之决斗就完事了。
画风分镜:8分。
画风是最像高桥的一位漫画家了,怪兽也是设计得很好。当然了,游戏王的哥特式人物画风也不是每个人都喜欢。精彩的怪兽战斗是游戏王的最大卖点?。
推荐指数:7分。
游戏王粉丝向作品,受众面并不广泛。