电视动画角色如何变成3d?

影视3D动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视3D动画、后期特效合成、影视特效动画等等。

随着电脑在影视领域的延伸和制作软件的增加,3D数字成像技术拓展了影视拍摄的局限性,弥补了拍摄在视觉效果上的不足。在一定程度上,电脑制作的成本远低于真实拍摄,同时由于预算开支、拍摄地天气、季节变化等因素,为剧组节省了时间。制作影视特效动画的电脑设备硬件都是3D数字工作站。制作人专攻计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都可以生动的展现出来。

本专业按专业方向设置有美术基础、动画造型设计、游戏角色创作、游戏场景设计、剧本创作、电脑二维动画、电脑三维动画、动画运动规律、影视后期剪辑与影视制作、影视语言、摄影艺术、动画导演技巧、影视动画概论、动画市场、动画表演、动画服装等课程。招收绘画基础较好,热爱动漫美术和游戏美术的考生。

本专业旨在培养影视动画设计、游戏美术设计及相关行业的专业人才,贴近现代社会动画产业快速发展的需求,注重动画艺术与技术的结合,培养一批与国际接轨的高素质综合艺术人才。

本专业的就业导向训练分为:影视模型与渲染、数字角色动画、影视特效与合成。

主菜

(1)影视动画专业课程主要有photoshop、Premiere、3D、AE、艺术概论、动画设计稿、动画表演、Zbursh、动画角色设计、影视概论、漫画概论、影视动画作品欣赏、影视动画场景设计、漫画创作与技法、Flash动画制作高级应用。

(2)认证课程:多媒体素材采集、影视制作入门、视频剪辑合成基础、二维动画设计与制作、视频合成特效、三维动画与特效。

(3)以就业为导向的培训

1)电影模型与渲染专业

这个专业会学习和研究造型、材料、灯光、摄影、色彩、构图、解剖结构等方面的知识。,使学生掌握各种技术,提高艺术素养,同时能够独立制作影视级的模型和渲染作品,确保学生能够胜任动漫公司、影视公司、次世代游戏公司的高端建模师、制图师、灯光渲染师。主要强调各种专业模型的设计训练,包括道具、建筑、环境、场景、卡通人物、写实人物、动物人物等。在特殊贴图材质的培训中,将学习UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、MentalRay光照以及各种模型的高级渲染技术;Maya,ZBrush三维雕塑,Photoshop等。综合用于实现专业影视场景和动画角色模型、游戏角色和场景的设计。

2)数字角色动画专业

这个专业主要在玛雅

在软件平台上学习和训练角色动画。我们有雄厚的资金组建动漫生产线,设计制作由不同的专业流水线完成。通过学习和实践培养出来的人才是经得起前沿主流技术和市场考验的。一个动画师应该具备的基本知识和基本动画理论将会得到发展。中期课程将结合前期学习的故事板、动画素描、动画表演、运动规律、动画规律等传统课程,循序渐进地进行角色动作的专业训练。这部分课程会贯穿基本动作规律,包括:基本动作(身体动作)、基于角色的控制(走、跑、跳等。)、角色动作设计(复杂情感表达)、角色表演技巧(人物表情、情感表达)、表情动画、嘴型动画、多角色混合表演等。后期课程主要学习影视特效电影中的模拟角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据(包括角色和两足动物)的采集、修改和应用。最后,毕业设计课程会要求学生按照行业现行的就业标准完成毕业作品。在这个阶段,学生可以提前感受到行业的生产要求和工作氛围,对即将毕业的学生是一种锻炼。本课程不仅针对专业影视动画公司的动画师岗位,符合条件的毕业生还能胜任游戏开发中的影视特效电影的仿真动画和游戏动画,就业空间更广阔【1】。