如何抓住日本动画周围的所有年龄层
不说教,只分享你某天逛街想到的。先做个表格,下个结论。笔者浸淫日本动画多年。日本动漫为什么吸引人,很久以前就有人考虑过,但是日本动漫赚钱的周边产品为什么吸引人,以前从来没有人考虑过。假期的某一天,我在广州深圳的动漫商圈闲逛,突然有一种强烈的感觉,不同年龄段的人在不同的店铺里走来走去。一家满是家长和孩子(小学不到三年)的魔杖/超人店。卡贴、海报、徽章店都是少年(从小学到高中)。手工和模型店都是老年人。年龄层次的划分并不需要太精确的统计,但这种年龄差异却启发我思考了一个有趣的问题:为什么日本的周边很吸引人,为什么一部动画能吸引人们为之付费几十年?典型的有高达、圣女等。思维过程省略,结论简单分享。最重要的是日本动漫周边地区也了解不同年龄段人群的心理需求。抓住了这些心理需求,就抓住了整个年龄段并为之疯狂,愿意付出。看看孩子,想想自己。小时候,我们总是幻想自己会成为动画里的主角。我们可以变成美丽的女孩和超人,我们可以像休息一样聪明。大人都被我们救了,再也不能用“你们还是孩子”的眼光看不起我们了。所以改造我们的魔杖,超人改造的手表,就成了我们希望拥有的周边产品。说白了就是“幻想成为一个成年人,超越成年人的强大作用。”再看青少年,人稍微现实一点,已经开始群居,和同学、同伴一起生活。正是因为现实主义和群体观念的入侵,我们才知道,我们做不了美少女,做不了超人,休息一下就做自己,但在群体中,至少我可以和周围的人“一样”或“不一样”,也就是从众和独特。一方面,如果我的朋友都喜欢动漫,我也不能说我不喜欢,否则会被认为不合群或者不合群。所以,不管我愿不愿意,我都会被带入这个圈子。另一方面,我不是美少女,也不是超人,但我就是我自己,我不想和我的朋友们一样。在朋友圈里,我希望自己是独一无二的,被大家认可。所以我会选择自己喜欢的动漫角色,买下他们的logos挂在自己身上,以示自己属于这个角色。比如最近很流行家教。很多人喜欢冈吉或者准人,但我更喜欢百灵鸟,所以我买了他的戒指和徽章。我有事的时候会带着它。徽章挂在我的书包上,他的卡贴就成了我的羊城通。一句话,就是“在同一基础上,展现我的与众不同、入流与独特”。最后再看所谓的成年人,人变得超现实,时间很少,没有时间去关注崇高的梦想和独特的表演。生活变得没有我回忆童年时快乐。虽然生活中不可能不现实,但内心还是向往童年的纯真,偶尔怀念过去,发现,哦,我是那么的天真,无忧无虑。于是,手/模特来了。配件很多,要把你心中的童真记忆拼凑起来,需要很多心思和精力。做完之后,找个好地方,小心翼翼的保存好藏品,时不时的拿出来,记住当初的纯粹时光。简而言之就是“总是活在现实中,不小心掉进了童年的梦里”。还有一点,当现实和回忆总是不可调和,形成鲜明对比,作为主体的人不知道如何调整时,扭曲的心理就会产生。所以日本有很多人看似疯狂的牵手,其本质是无法承受日本社会的多重压力,牵手就是躺着挨枪子。(从这个角度来说,要么是中国人情商高,要么是中国的社会压力没有日本大。)统一来说吧,和一个动画师一样高。孩子们会给高达机器人买剑,买能启动一些模型的手表。青少年会买模型套、徽章、海报、贴纸;成年人会买1995的高达W,甚至是80年代阿宝的原版高达模型。一部动漫,30年的持续消费,不管是孩子还是大人,都有打动你花钱的理由。这是日本动画的外围。知道了心理需求,如何让产品形态适应消费也很关键。孩子的东西都是父母出钱。父母不理解我的幻想。看起来性价比高、安全、不危险的东西是最好的,一般不会经常买或者一次买很多。所以魔杖之类的产品一般都是圆形的,没有零件。每个产品的尺寸都不小。买的时候一般都是一套几个,价格也不会太便宜。包装看起来不错,但关键部分一定是透明包装,为了吸引孩子的注意力。通常的消费模式是,孩子看到这个很棒的logo,知道是超人或者漂亮女孩用的,很想要,就让父母买。正好他们这次出门,父母还没买东西。看了包装,还不错。里面没有什么小玩意,挺安全的。我买的。想着,一套有很多,够玩一阵子了。其实小孩子只要有一个在里面,虽然没有配件,但是不禁止玩,一扔就会裂。为此,下次家长和孩子重复同样的过程,继续购买这种周边。青少年,有自己的零花钱,可以自己掏钱买东西,但是钱不多,想要的却很多。内容可能差不多,但是产品形式不同,比如戒指、徽章、卡片、海报、画作等等。不用禁用,随时换,有理由换(比如旧了褪色了),这是最好的。所以这种东西一般都不贵,而且摆放的时候一般都是堆着,让你看几万个小展品,挑挑,然后拿给你,或者让你躺在一大堆东西里翻半天,越看越有收获。因为价格低,款式丰富是关键,包装基本不需要,有包装的也不容易被选中,因为看不到实物。大人,有收入就有钱,但能无忧无虑支配的东西不多。为了心中的梦想,也需要去追求。在这样矛盾的心理下,你就不得不“不择手段追求最好”,比如XXX车型,XXX车型白金版等。,通常是有限的。价格高,数量少,在市场上很难找到,所以这些大人不需要时不时掏钱,但是一旦找到,就会对自己说“偶尔还是要任性一点,追求点什么”,就会拿出一大笔钱来买。目前国内有很多手工盗版。个人感觉这个不能代替原版,最多能满足部分青少年的附属需求。因为手工满足的不仅仅是价廉物美,还有陪伴一些人成长的回忆。而一部80年代的动画,到现在,没有翻拍,还是靠手工赚钱,好像有些印象。那时候圣斗士第一版现在可以买个iPhone4s了。这种能吸引人疯狂追逐的周边,网上拍卖的往往都是旧迹,甚至有些涂鸦的痕迹,而不是全新的,包装完好的。中国动漫产业潜力巨大。在寻找商业盈利模式时,我们需要借鉴日本、韩国、欧洲和美国的不同理念,创造自己的道路。恐怕Balala和Art这几款都不完全合适。不管怎样,还是去发掘和支持本地原创同仁吧。在这方面,广州走得很远,值得尊重。以上纯属个人观点,不足之处请见谅,谢谢。