Illustrator教程:如何使用Illustrator绘制卡通人物?
Illustrator绘制卡通人物插画步骤教程:
STEP01:首先打开AI,新建一个文档。文档尺寸可设置为1200*1200,分辨率为72,颜色模式为RGB。
从线开始,设置线的大小为3px,画一个圆角矩形。圆角矩形的角弧可以最大化,呈现胶囊形状。这也是人物头像的绘制。
第二步:用钢笔工具画一条直线,然后圆出直角。这是在平面插图中绘制圆弧的常用方法,除非您可以非常精确地控制钢笔工具的贝塞尔曲线。
STEP03:接下来,我们将绘制领口和肩臂,它们实际上是不可分的,但作为一个整体绘制。
这时候我们需要确定的是领口的款式。领口什么风格决定衣服的风格?一般我们常见的领口款式是圆领和V领,所以在这里,我们选择使用圆领。
这时候我们可以借助圆角矩形本身来画。然后使用形状生成器工具(位于左侧工具栏)删除路径,同时按住键盘的ALT键。
STEP04:接下来画肩部和身体,注意顺着素描的思路,同时也要注意线条的表现,弧线要处理的平滑均匀。从下图的右侧,我们可以看到我们如何使用几何块来配置平面插图。
STEP05:接下来完成另一只手臂,暂时不画手的部分。另一只手臂也需要表现出几何感。
STEP06:最后,完成腿部的绘制,留下手和脚的部分单独绘制。这是建立所有的体型,从而得到人物动作的全貌,以便我们在总体上进行调整。
提示:如果我们在素描阶段画人物,我们可能觉得满意的作品在软件里画出来可能感觉不一样,需要继续调整。
STEP07:在画手的时候,注意手指线条的均匀分布,适当的关系,手指的长短要表现出错落有致。
STEP08:脚的细节主要是描述脚踝和鞋子。鞋子的款式可以自由发挥,照顾整体美感。
注意右边的鞋子,因为鞋跟稍微翘起,所以鞋子的外观和左边略有不同。
第九步:从头部的细节开始,为人物添加眼睛和头巾。头巾部分可以稍微夸张一点。
步骤10:给角色的服装添加装饰线条细节。
STEP11:继续添加鞋子的细节,这里的线条可以稍微复杂一点。
STEP12:用波浪线代替直线,比如人物的右裤腿,这样可以增加人物的节奏感。
首先画一条直线,不能太短。然后,在选择直线的基础上,进入效果>;扭曲变形>:波纹效果,进入波纹效果的设置面板,然后按照下图的参数进行设置。这时直线就变成了波浪曲线。
STEP13:删除图右侧的裤腿直线,然后展开完成的曲线外观。展开外观后,这个波浪曲线就成了曲线的路径,然后把这个路径放到合适的位置,注意头尾与原图的对接。
STEP14:添加线条作为主要装饰,其方向要一致,并与人物腿部线条有方向性* * *音。
STEP15:继续丰富装修细节,增加几何形状、虚线、圆点、斜线等。
STEP16:使用形状生成器工具,选中我们刚刚展开的所有黑线,然后用鼠标点击生成内部形状,这样内部形状就可以用颜色填充了。
这时候我们选择蓝色作为主色调来填充人物衣服的部分。
步骤17:然后填充角色皮肤的颜色。
步骤18:使用饱和度较高的蓝色。与之前使用的蓝色相比,它使用的面积更小,使得这种颜色具有视觉上的凝聚力。
STEP19:最后,把主色的蓝色涂到其他形状上。然后用黑色填充角色裤子的形状。
STEP20:装饰造型的颜色也是部分填充,颜色可以用蓝色和绿色来补充画面中颜色的单调。然后选择一种接近白色的蓝色(不一定是纯白色)来给出仍然是空白白色的形状。这样就完成了整个画面的上色。
STEP21:主色调是蓝色,让画面看起来很冷,所以为了中和这种冷色调,你需要添加一种暖色。这里我们在图中添加一个背景装饰号01,使这个号的颜色为黄色。
STEP22:最后,为了让画面看起来更加灵动,我们在人物的衣服上添加了白色的英文字母。
以上是Illustrator绘制卡通人物的所有步骤的教程,希望对你有所帮助~其实在我们设计插画之前,需要注意的是,一定要先用手绘草图画出大致的轮廓,然后再用Illustrator进行细节的完善!最后,学习插画的意思是~推荐你选修课程:AI-见鹿插画制图,更多AI插画课程可选~