Flash river动画样本制作

生产流程:

1设置场景:在场景的空白处右键单击/document属性,设置宽度和高度为700*500,确认,场景设置为原来的70%。

2适合场景:将图片素材导入库中,将图片拖放到场景中,点击对齐面板,使导入的图片与场景大小一致。

3复制图片:插入第二层,将两层分别重命名为“背景”和“水体”,将第一层的关键帧复制粘贴到第二层中。

4删除水体外的部分:按Ctrl+B将“水体”图层的位图打散成图形,用套索工具下的“多边形模式”选中水体外的部分,按delete删除。

画一个长矩形:插入图层3,命名为“rectangle”,在场景中画一个长矩形,点击选择工具,将矩形适当变形,按ctrl+D复制多个矩形,最后点击“右对齐”使其与场景右侧对齐。

6对齐帧:在第20帧插入一个关键帧,将下面两层扩展到第20帧。

7创建动画并将组件与场景对齐:右键单击1-20之间的帧创建补间动画,将第一帧和最后一帧的组件分别与场景的顶部和底部对齐。

8转换遮罩层:右键点击矩形层/遮罩层。

9移动水体错位:隐藏上下两层,点击“水体”图层的第一帧,然后点击键盘右键,向右移动一点,使水体部分与背景图片的水体部分稍微错位。

10添加声音:插入第4层,重命名为“水下声音”,拖动到声音文件中。单击声音层中的帧,并在属性面板中将同步设置为“事件”。

11生成动画:控制/测试电影生成流动的效果。