简述动画的原理。
早期,中国称动画为艺术电影;现在国际上称为漫画。露露和李霞动画是一种幻想艺术,更容易直观地表达和表现人的感受,可以把现实中不可能看到的变成现实,拓展人的想象力和创造力。
广义来说,就是通过电影的制作和放映,把一些原本不活跃的东西变成活动的影像,这就是动画。“动画”的中文名应该说起源于日本。二战前后,日本把一句台词描绘的漫画作品称为“动画”。
动画是将人和事物的表情、动作和变化分割成许多帧,然后用摄像机拍摄成一系列画面,从而创造出连续的视觉变化的画面。它的基本原理和电影电视一样,都是视觉原理。医学证明,人类具有“视觉暂留”的特性,也就是说,在看到一幅画或一个物体后,人的眼睛不会在1/24秒内消失。利用这个原理,在下一幅画消失前播放,会给人一种流畅的视觉变化效果。所以电影以每秒24帧的速度拍摄和播放,电视以每秒25帧的速度拍摄和播放(PAL制,中国电视用的是PAL制)或者每秒30帧(NTSC制)。如果你以低于每秒24帧的速度拍摄和播放,就会有停顿。
定义动画的方式不是用的材料或者创作的方式,而是作品是否符合动画的本质。今天,动画媒体已经包括各种形式,但无论是什么形式,他们都有一些相似之处:他们的图像是以电影,录像带或数字信息的形式逐一记录的;此外,图像的“动作”是一种创造出来的幻觉,而不是原本就存在的。
到目前为止,动画分为二维动画和三维动画两种。二维动画由flash等软件制作,三维动画主要由maya或3D MAX制作。尤其是三维动画软件maya,近年来国内外三维动画电影制作量激增,涌现出一大批优秀的、震撼人心的三维动画电影,如《玩具总动员》、《海底总动员》、《超人总动员》、《怪物史莱克》、《变形金刚》、《《功夫熊猫》》、《犬夜叉》等。详情:/view/7262.htm总之,看一部好的动画,仔细一想,都是漏洞百出。动画主要以错觉为主。。。