论一部合格的动画,画面、剧情和特效哪个最重要?
这三点中,画面和剧情相对更重要,特效起到锦上添花的作用。
画面,画面是不可或缺的元素。第一,再伟大的剧情,画面崩塌了谁来看?很常见的是第一部漫画还不错,第二季画的人气就崩了。比如《祝福更好的世界》,第二季的剧情部分是轻小说中颇受好评的宗教篇章,但动画崩成渣,没多少人看。二、观众问题,一个很普遍的现象就是剧情少的动画,因为画面漂亮可爱而受欢迎,也就是俗称的费了。
剧情,剧情的重要性也不言而喻。说到费,他们往往在当时很受欢迎,但播出后他们很快就被遗忘了。因为除了美图之外,缺少可以记住的点。一个优秀的故事,能让观众不断想看,更重要的是,会让观众思考和讨论得更深入(举个极端的例子,白色专辑2)。
特效,特效的重要性略低于以上两点。某种程度上也可以归为“图片”的扩展分类。光、影、粒子等特效可以给画面增加更多的感染力和表现力,甚至很多著名的场景如果去掉特效也很普通。可以说,特效更多扮演的是类似于“对焦”的角色。想象一下,故事跌宕起伏,但画面平淡,缺乏跌宕起伏,那么它的表现力就会大打折扣。比如fate/zero中的著名场景:saber在河面上高举细剑,向怪物挥手。如果去掉这一幕的光影粒子特效,无论剧情和配音配乐多么煽情,总会感觉现场没有应有的紧张。
如果你仔细想一想,你会发现,当我们看一部新电影的时候,首先接触到的是它的画面,只有在我们觉得画面还算可以接受或者至少可以接受的情况下,我们才会努力完成第一集。看完前几集,了解了部分剧情,就可以决定是否继续看了。看了一大半或者剧情第一个高潮之后,特效是否出彩就开始影响我们对这部动画的评价了。
最后,我推荐具备以上三个要素的动画。码GEASS叛逆鲁,缘分/零,缘分/留宿夜[ubw]。