刀剑领域的虚拟现实技术能实现吗?

大家好,我是爱笑的哥哥。今天想和大家分享的是:剑界的虚拟现实技术能实现吗?

谢谢你邀请我。最近Ready Player One的发布,掀起了一股VR游戏的热潮。相比于《剑侠传》中的完全隐身,《玩家一号》中的先生显然更容易实现。那么,《神剑》中的虚拟现实技术是否无法实现?那不一定。

剑界的虚拟现实主要是借助NERvGear实现的。机器与大脑直接相连,与身体感官隔离,直接向大脑传递虚拟信息。同时恢复大脑对身体的反馈信息。即使在虚拟世界进行各种运动,现实世界的身体也没有任何反应。感觉像做梦一样,但这是可控的,在游戏过程中容易被厂商控制。这项技术的关键是如何与大脑直接连接。众所周知,人是受意识控制的,换句话说就是灵魂。目前,科学家只能找出大脑的哪些区域控制人的行为,而不能通过这些区域直接控制人。换句话说,科学家只了解大脑是如何接收信息的,却无法传递信息。这个问题需要神经病学、医学、IT等学科的综合应对,而且是实实在在的一生。如果实现了,将是人类灵魂物质化的一大步。现在市面上的VR眼镜都要通过人的感官来操作,和真正的VR相差甚远。

先说《剑神之战》中的奥格玛,这是AR (Augmented Reality)技术,也就是在现实世界中加入一些虚拟的东西,让人们通过正常的感官接收到虚拟和现实的反馈。个人感觉这个技术实现的可能性还是比较高的。在《序列之战》中,作者向我们展示了AR眼镜的使用场景,这在技术上是可行的。现在谷歌眼镜已经具备了一定的AR功能。假以时日,AR眼镜一定会普及。目前来看,Ready Player One中的先生是最接近完成潜行的方式。VR眼镜和力反馈设备可以提供更真实的游戏体验。电影里的VR眼镜、万能跑步机都已经发明出来了,力反馈设备在未来10年应该不难出来,也就是说最快十年内我们就能体验到MR游戏。至于完全隐身,可能要等到下个世纪了。毕竟灵魂的物化已经属于神的能力了。