如何用flash做逐帧动画
1,运行Flash?MX?在2004年,文档属性是默认的。?
2.单击1框架,并使用椭圆工具在舞台的左侧绘制一个红色的无边框圆。?
3.单击1帧,按快捷键F6,在时间轴中连续插入10关键帧。如图所示。
4.单击第二帧,使用鼠标或键盘上的箭头键调整红色圆圈在舞台上的位置,使其向右移动一小段距离。?
5.重复步骤4的方法,分别设置另外9帧的圆形位置。如图所示。
6.测试效果。
我们发现这个效果和移动渐变效果基本相同,那么为什么要用逐帧动画呢?原因是运动渐变动画是用Flash程序制作的,具有一定的机械性和局限性,在表现复杂的运动效果上优势不明显。逐帧动画正好填补了这个空白。让变化的效果更加细腻。
7.让我们做一个逐帧动画,并用默认属性创建一个新的Flash文档。?
8.单击1框架,使用矩形工具绘制一个没有边框的黑色矩形,放置在舞台顶部;?
9.按时间轴上的快捷键“F6”,将9个关键帧插入地面,如图。
10,点击第二帧,使用箭头工具适当拉伸黑色图形。?
11.按照这个方法,依次拉伸剩下的九帧。如图所示。
12,测试结果,从1帧到10帧,黑色图形逐渐变化,就像流下来一样。这是形状逐帧动画。和形状渐变动画没什么区别,效果也是一样的,但是和移动渐变动画一样,逐帧动画在表现复杂的变化效果上优势明显。
注意——由于逐帧动画涉及的帧的内容需要手工创建和编辑,任务量比较大,所以在决定使用哪种动画形式时,一定要做好心理准备。
提示制作逐帧动画不涉及帧中的内容是组件、图形还是位图,不同于移动渐变动画和形状渐变动画。
技巧——制作逐帧动画时,前一帧和后一帧的内容往往没有太大差别,所以我们可以使用Flash?MX?2004年提供的画纸外观工具,通过观察上一帧或者所有帧的变化,非常有助于我们准确把握动画效果。如图所示。
试试看——用工具栏中的自由变形工具,自己尝试一帧一帧的动画效果。?
分析——制作逐帧动画时,一定要注意两帧之间的联系,不要跳跃太多。虽然移动渐变动画和形状渐变动画的过渡效果非常平滑,但是对于复杂的动画变化,使用逐帧动画具有明显的优势。所以锻炼身体,逐帧制作动画是非常必要的。
特别提示
源文件的效果类似于移动渐变动画和形状渐变动画。事实上,逐帧动画的制作是非常复杂的,需要我们的耐心来完成。
特殊说明
逐帧动画是最基本的动画原理。小时候我们看到一本书的每一页都画着形状,快速翻页的时候会出现连续的动画。这就是逐帧动画的原理。
正常情况下,人眼是有视觉残留的,逐帧动画就是利用这个来完成自己的动画效果。制作逐帧动画时要灵活运用,可以采取1帧留白,2帧留白的做法。