三维动画设计发展史介绍
三维动画,也称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而出现的一门新技术。通过三维设计技术,到目前为止,我们已经看到了无数的三维动画设计,比如《海底总动员》、《怪物史莱克》、《冰河世纪》等等,都是三维动画设计的代表作品。那么,你对3D动画设计的发展历史了解多少呢?
在1831年,法国人约瑟夫安东尼·普拉特制作了世界上最早的漫画。直到1909,世界上第一部真正的漫画才在美国出现。动画的发展经历了一个漫长的过程,但三维动画设计是近几年才发展起来的。
第一阶段:1995到2000年,是3D动画的开始和初期发展时期。皮克斯/迪士尼是3D动画电影市场的主要参与者。著名的3d动画《玩具总动员》的出现标志着动画设计进入了3D设计时代。
第二阶段:2001到2003年,3D动画从“一个人的游戏”变成皮克斯和梦工厂的竞争,使得3D动画迅速发展。
第三阶段:从2004年开始,3D动画演变为“多人游戏”,有华纳兄弟电影公司、福克斯、皮克斯、梦工厂等巨头竞争。随着其他新生力量的快速发展,3D动画设计进入了黄金时代。
与国外三维动画设计的发展相比,我国三维动画技术起步较晚。环球数码是中国首部三维动画影视作品《莫比的指环》的制作方。为了制作这部三维动画电影,环球数码聘请了来自迪士尼、皮克斯、PDI、索尼影业Imageworks等公司的顶级专家亲自培训和监督制作实践。国内培养了大量的cg制作人才。为了制作发行中国第一部数字3d电影,耗资654.38+0.3亿元,500人的团队历时5年完成了中国第一部cg电影《莫比乌斯之戒》。从此,中国的3D动画设计开始蓬勃发展,环球数码的人才在各个机构扎根,推动了中国3D动画的不断进步。