动漫虐粉丝
第一,电脑战往往涉及现实题材,不够酷?日本人和中国人都清楚,机械战已经投入到现在,只能做得出神入化却没有极大的热情。关于郭曼最好的故事是《罗罗历险记》和《武装超级野兽》,而关于里曼最好的故事是有争议的。边肖认为这是大神伊甸的传说。这些机械战迷现在都称得上是大作了,但知名度相对一般。《洛洛历险记》的玩具再版时销量并不好,传说中的伊甸王就更不为人所知了。可见,机战做得再好,现在也很难受欢迎。
为什么机器人粉丝很难受欢迎?因为机战的核心就是一个“战”字,关于战争和人性的讨论是很多机战迷的主题,机甲只是包装。在追求快餐和文化耳目一新的现代,如果一个电脑战迷把目光放在人性和战争上,冲击和颠覆读者的精神世界,会受欢迎吗?显然不会,现在也不会有人要了。看动漫会让他们觉得委屈。不够酷是其不受欢迎的主要原因。而且机战迷还有一个特点,就是喜欢虐。战争中必须有人牺牲。《超限猎人开能》不到五集就死了四个人中的一个,当年被骂得很惨。
《诸神之战》也面临类似的问题。它让一群美少女开着机甲打怪兽,“虐妹”二字已经写在了她们的脸上。《斗神》作为一部战争题材,是不能用笑声来糊弄的。必须有一个受战争创伤的角色,《战神》扮演的是一个妹子的角色。翻译过来,肯定有个妹子被外星人打伤了。这导致了观众不经意间被刷屏了两次。喜欢电脑战的观众不一定喜欢虐妹。他们认为让一群女孩子上战场太幼稚了。喜欢女生的人不喜欢虐她们,而是想看到爱笑爱耍花招的漂亮女生。所以《诸神之战》虽然题材很酷,但是受众群体不够大,剧情不欢而散,很难走出圈子。
第二,机战快餐会幼稚,会偏离原来的受众?机械战在中国的受众绝对不是酷派文学的受众。现在出版的机战酷文很少,很多都是在玩机师的名头。他们不是小甜言蜜语的听众。现在锦江被列为要么通过游戏谈恋爱,要么通过玄幻变年轻或者穿普拉达的女魔头。关于计算机战争的话题,几乎没有浪漫的字眼。机战迷的国内受众是高达系列和蓝弧机甲系列培养的机战宅群体,其中前者占大多数。想在家里成功,就得讨好这群人。
《诸神之战》试图通过妹子+机甲的设定来赢得这些观众的人气,结果失败了。这些观众是不是太挑剔了?不,他们的标准从未改变。只是电脑战迷加入了一些快餐动画元素,会在一定程度上偏离原来的观众。首先,适当加入爱情元素,确实对网战之家有吸引力。网络战偶像剧《高达种子》和今年的电光机之王的成功离不开糖和爱恨情仇的发展。但是过度注射感情,尤其是bh感情,很容易扭伤脚踝。并非所有的网络战房屋都是bh党。
其次,儿童靴甲的观赏价值不同于成人靴甲。儿童靴甲有点二流的味道,尤其是对于年轻没经验的漂亮女生。《诸神之战》中的女性角色会先尖叫再出手,有点幼稚,也不像超系的机械战。网络战士普遍年龄偏大,很难适应这种幼稚的氛围。即使《电光机之王》中的女性角色出现在首发装甲的情况下,里面的南亚蒙也是一个趋于成熟的jk,而不是一个天真的少女。目前日本少女+机甲+BH太多了,在国内并不流行,因为国内网战宅不喜欢这个。
总结:
其实国家不一定需要战争机器。战争机器只是披着皮的战争机器。只要战争机器造得好,火不火都无所谓。可惜这五年好像没有特别深刻的战争,更不用说机械战争了。作为一个中日合作的机战迷,爆发是不现实的,但只要能稳住不崩溃,就说明郭曼的机战迷不会下滑到谷底,虽然不可能回到宇宙星神等作品的高度。