光栅图像女性动画

动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,比如网页上流行的flash动画就不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界广泛使用的动画形式。

动画制作的应用范围不仅仅是动画制作,还包括后期影视、广告等。我们通常理解的动画纯粹是动画的范畴,请不要混淆概念。

三维动画是基于计算机上大量后期处理的动画表现形式之一。比如环球数码2006年制作的《莫比乌斯环》,就是纯三维动画制作,400个动画师的大制作。但是之前的作品还是和传统的二维动画一样。需要做一些准备工作。国内网站上很多错误和片面的概念误导了人们对动画的认识。

立体动画

三维动画是利用人眼的视角差异和会聚功能,产生三维效果的电影。出现在1922。在这种电影放映中,两个画面叠加在银幕上,观众的左眼可以看到从左角度拍摄的画面,右眼可以通过观众的专用眼镜或银幕前的放射状半圆锥形透镜光栅看到从右角度拍摄的画面。

通过眼睛的会聚功能,合成立体影像,观众戴上立体眼镜观看时,有身临其境的感觉。又称“3D立体电影(3D立体电影红蓝立体电影)”。

立体动画制作中的技术难点:图像渲染尺寸过大,渲染工作量大,需要成熟的技术支持和解决方案进行电影视觉设计和感官设计。同时,你需要有专业的拍摄设备和拍摄团队。