动画场景绘画透视
最近在写一本学校网络教材《动画场景设计》。
所以也只是问了点。
一一回答你的问题。
第一个:在一个动画场景中,最需要注意的是透视和色彩。我用的参考书是曹和刘军主编的《动画场景设计》,其实一般书上介绍的内容都差不多。但是透视和色彩基础是场景中的两大要素。
给你一些参考资料,可以找找新海诚的动画《每秒5厘米》,这应该是最近场景制作最突出的动画了。在画面的透视和真实感上,尤其是在色彩和光效上,处理的非常好。作者在场景制作和色彩应用方面已经是非常高水平的应用了。你可以感受到色彩的张力和烘托环境的氛围。好的场景是设计基础上的充分表达。只有你有了这种表达能力,才能把画面的感觉表现到位。
第二个问题很好回答。动画的场景是对生活中场景的艺术处理,包括组合和创造,但都来源于生活。好的场景设计师在做场景的时候会找很多资料,包括外景素材和拍摄。只有这样,我们才能真正反映这个环境的独特特征,包括民族化和现代化。只有在特定的情况下才会发生特定的事情,所以动画场景在动画中的比例很重要。
第三,我只能说我个人的制作方法,1,取材,收集资料,收集灵感。2、设计,这一步有很多设计稿,会有很多无效,选择好的作品进行深化。3。对整个框架要有一定的概念,有些场景要考虑结合动画制作,会有分层,长镜头或者特殊镜头(球体)4。为了得到清晰的草稿,可以考虑上层色彩,动画场景的着色可以参考色彩由深到近的画法,也可以考虑环境艺术和工业效果图的画法,注意整体性。(如果是在这里学习,并不主张一定要用电脑来完成。而是可以手工制作,用颜料上色,可以很好的锻炼个人能力。电脑可以用来整理,包括校正图形。) 5.拍摄,
这里指的是二维背景制作过程。
第四个问题,勤奋可以弥补,多画画可以积累经验。除此之外,多看,多思考,多接触新鲜事物。场景设计要有创意。还有,不要怕琐碎,有些场景东西多,耐心画会有效果的。临摹是学习动画最简单有效的方法。
软件,问题不大。软件是工具,不是你的创造。你可以使用软件来达到更好的效果,例如,灯光效果等。你需要软件的辅助。PS对于一些简单的颜色也是不错的,用于塑形也是非常好用的。画师的软件绘画也很受欢迎,效果不错。每个人都可以尝试,但基础是根本,要把主要精力花在这上面。
仅此而已。这是一个笼统的回答。
补充:
中国的动画确实有这样的脱产期。不要对中国的动画失望。只有坚定信念,才能找到自己想要的。这个动漫的时代属于你!