命运之轮英雄游戏攻略
士兵们
火之歌——李沙玉雅(群攻)
Q-普攻固定时间旋转自身,造成攻击范围内的群体伤害。
等级15-范围攻击改为向八个方向发射燃烧的刀波。
点评:早中期需要快速升到15级,不吃攻击速度加成。建议选择真伤,满熟练度降低Q技能区间0.5,后期偏弱。
重甲骑士-纱线编织(群体攻击,控制)
Q-在攻击范围内飞行,伤害力*5,前期和中期伤害可控。
等级15-增加力量200点。
点评:是早中期防御小怪的利器,杀伤力相当大。建议穿回蓝或者队里有术士,中后期打控制,不能当大哥。
万人斩-五河(范围)
Q-释放剑的攻击范围内的敌人,类似金闪闪,怪物追踪有点混乱-15级-普攻降低Q技能cd。
点评:有点瘸,不适合当大哥。本来以为蓝可以出无限剑,但是Q技能追踪判断比较混乱。可能作者改成大哥了吧。
钢铁之师——御班(群体攻击)
Q-普通攻击对攻击范围内所有敌人造成伤害*120%,攻击间隔增加0.4。
15级——普攻改为三个方向造成伤害,我没看懂。。。
点评:建议走暴力范围流,攻速确实慢,还不如大哥装备的刺客。
超重女孩-雾岛(群攻,减速)
Q-击中地面2-6次,造成范围减速和物理伤害力*3,减速1s。
15 -Q技能改为随机4-9次。
点评:早中期,建议增加武器到15,射程伤害也很可观。集伤害和减速于一身,可以适当修炼。你不可能是大哥。建议即使有术士也要减cd回蓝。
病毒之子——景甜(群体攻击)
q毒被动攻击范围,造成威力*0.2的法术伤害,持续20s。
等级15——中毒范围增加200,伤害增加25%。
点评:伤真的来的太慢了。选择真伤和魔剑。一般这个产品是怎么进入收藏的?
圣光-玻璃舞(单体)
Q-每次攻击增加5点攻击力,可以无限增加,3秒内不会被攻击。
等级15-攻击成为神圣伤害。我不知道这是不是真的受伤。
点评:很叠,打小怪还可以,打boss容易坏。建议即使有弓箭手也要增加攻击范围,10级换工作选择狂战士。一旦故障比较糟糕,推主线和挑战预防故障是个不错的办法,但是就是太累了。不建议当大哥。
多宝小子-紫音(团伤)
Q-普攻造成300范围内60+ 30%攻击力,获得一定金币。级别越高,收获越多。
等级15-在每一波开始时获得300+ 3%的当前金币。
点评:挂钱,攻击速度慢,伤害只是普攻,比较垃圾。不适合当大哥。中后期卖掉换点别的。
怪力镰刀-奈许(群)Q-吹镰刀,造成范围伤害和流血效果,伤害低。
15级——攻击消耗25蓝,制造时空虫洞,将怪物送回出口。
点评:伤害一般,可能出血可以打,控制可以做。
弓箭手
云中君-云鹤(多发且增伤)
Q-同时攻击3个敌人
15级——每5次攻击造成破甲,增加敌人35%的物理伤害。
点评:物理系优秀助手,弱选10级转职,可以叠加破甲,前期可以防御,后期可以作为伤害增加的辅助,值得拥有。
鹰眼-伊卡洛斯(靶场)
Q-标记一块地面,造成攻击力范围伤害。
15级——被动目标越远,伤害越高。
点评:前期射程伤害还可以,后期不行。后期一般攻击一般,没有大哥凑合。
魔刀雨-白井(群攻)
Q-普攻变成散射剑,造成100+攻击力*80%伤害的法术伤害。
15级-被动地提升50%的攻击速度
点评:防御小怪的利器,可以修炼到后期。对付小怪很好,甚至可以带刺客或者法师。选弱加大攻击范围真的不好。
诅咒弓-传腾(群伤,减速)
Q-主动释放造成范围伤害并减慢敌人25%的速度
15级——每5秒释放一道闪电链,对5个敌人造成伤害。第一次伤害攻击80%,每跳增加50%伤害。
点评:作为辅助,伤害一般,速度可以减慢,需要带术士和cd。
闪箭-朱(群伤)R-被动攻击放出一只穿透箭,每1敌人减少10%伤害。
15级-普通攻击改为3连发,伤害降低为攻击的50%。
点评:玩黑道还行,玩boss不行。你可以培养他们。
疯狂之箭-谢尔维利亚(群伤)
Q-主动释放5s,将普攻改为月刃,造成射程伤害,提升攻击速度100%。
等级15-增加50%的攻击力。
点评:版本是远程范围第一老大哥,值得作为老大哥训练,攻击速度和范围伤害。
血液运动-黑龙江圆柏
Q-被动目标的血越少,攻击速度越快。杀死敌人会造成最大生命值30%范围内的伤害。
15级——每杀死5个敌人增加1%的攻击速度,上限80%。
点评:前期早走好,走弱射程流,叠加攻速打boss,需要很多装备支持,可以适合c。
致命子弹-夏娜(单体,对照)
Q-被动普攻速度提升200%。换20发子弹需要2s。换子弹后伤害提升2%,最高20%。换子弹后,敌人投掷闪光弹,造成射程伤害和眩晕。
等级15-被动增加攻击力50,可以切换为物理子弹和魔法子弹。
点评:攻击速度超快,有眩晕感。你也可以在身体伤害和法律伤害之间切换。可以打boss,值得训练。适合当大哥玩boss。记得放远一点,还需要控制阵容,不然很容易掉链。
护林员-服装(组,控制)
Q-主动释放,缠绕范围内的敌方藤蔓,然后5s普攻变成多重。
15级——杀死敌人,召唤树人。树人有约束性评论:适合控制辅助。10级选择弱点,增加伤害范围。
刺客
高风耐力之刃(控制,群体伤害,护甲减少)
Q-单个目标晕眩2.5秒,召唤4个影子投掷手里剑,目标会在小范围内敏捷多次*0.5。
等级15-攻击12%召唤两个分身,持续10s,内置cd12s。二重身攻击永久减少目标1点护甲。
点评:忙着吃装备影响你。可以偷钱,也可以减个流。不适合当大哥。
恶魔指挥官-鬼月(团伤)
被动攻击对攻击范围内的所有目标造成伤害。
等级15-增加25%的致命一击几率。
点评:有了一定的装备,可以训练成近战哥哥,清理小怪或者打boss都不错,可以减少护甲暴击流。
西兴寺(群伤,控制)
Q-多次斩目标,造成范围伤害,半径2怪物左右,伤害20+敏捷*0.3,最后一击攻击力*300%法术伤害。
15级-Q放出后三次攻击,造成敏捷射程*2的法术伤害。
点评:Q技能cd一般,Q技能不造成暴击,可以减40点以上护甲。前期可以推主线武器。Q攻击目标后,仍然对目标死亡区域造成范围伤害,不适合做大哥。
刀刀姬-小李有乃(团伤,减速,真伤)
向目标方向悬挂一个旋风。旋风持续期间,攻击速度提升50%,旋风减速25%。
15级——攻击有12%几率释放2-6把月牙刃,造成范围伤害,伤害为攻击力的50%。
点评:基础攻击距离远,有减速,加速,实伤,射程伤,适合当大哥。
八道斋-通乃(群伤)
Q- Blue消耗8点,主动释放剑气之剑,造成群体物理伤害,攻击力*3,可暴击。
等级15-增加暴击伤害30%,暴击率15%。
点评:Q技能吃暴击和暴伤,也就是cd is左右,再短点就更好了。英雄的基础攻击距离短,可以适当训练成大哥,即使是弓箭手,也可以用较少的护甲进行关键转身。
雨夜之光——优奈(群伤,控制)
Q-被动普攻改为释放冲击波,对路径中的敌人造成伤害,敏捷*2伤害。
等级15-敏捷*4造成一击正面释放滑坡,且飞行范围内敌人为1.5s,
点评:团伤不错,可以获得暴击加成。不幸的是,敏捷伤害不是攻击性伤害。可以玩小怪,但不推荐boss。
冷血之刃——梦岚(群伤,成长)
由于隐形,你不能攻击。释放暗影扑向范围内的敌人,造成攻击*1伤害,持续8s。
等级15-每杀死5个敌人增加一点攻击力。
点评:Q技能无法对boss造成多重伤害,不如普攻和群攻。想当大哥的话,建议早点走,加攻击力。
飓风克罗-鲁斯(群伤,飞行)
Q-主动释放气旋,对目标方向造成伤害并飞行。
水位15 -Q改为向各个方向释放气旋。
点评:刺客中的控王,Q技能cd短,战斗控制和前期伤害可观。建议连术士和堆叠都可以减cd回蓝,基本可以持续控制。
赏金猎人-中野梓(偷钱)
Q-对攻击范围内的所有敌人造成100+ 40%的伤害,偷钱。金额取决于英雄等级5+等级*2。
15级——消耗2000金币,对攻击范围内的敌人造成攻击力*2的物理伤害,增加攻击力8点。
点评:抢钱小能手,前期可以提升到10级别手动投钱,可观。15级的技能是浪子的东西,伤害低,是娱乐英雄。
-主人-
火焰少女-颜军(系列,连续)
Q-召唤火精灵自动攻击,持续10秒。每个都对敌人造成魔法伤害。智力*0.5。
15级——被动自行释放凤凰火焰,对攻击范围内的敌人造成*0.2的法术伤害。
点评——法师界唯一大哥,打单boss有爆发力输出,值得培养。
奈奈子(范围、可持续性、增长)
Q-主动释放对目标区域造成智力*3伤害,有可能持续释放火球(蓝胖?),每释放一次技能,就永久增加智力。
15-对目标造成任何伤害,对智力系数造成伤害,
点评:成长英雄,Q技能cd稍短,需要搭配cd减和蓝返。越早出来越好。
冰之少女-爱丽丝(控制,群伤)
Q-冰晶连续掉落,对敌人智力造成伤害*1,达到5层后加一层冰霜冰冻敌人。
15 -Q级技能释放期间,身边每个英雄的释放持续时间增加2秒,最大延长12s。
点评:此图控制为第一,冰霜是三姐妹中的老大,Q技能cd短,有ss和减cd,并配有囚徒精灵和短cd队友,可以实现无限控制。
冬天来了——安塔利亚(控制,群伤)
Q-充能三秒,然后释放冰爆,对攻击范围内的敌人造成智力*5的法术伤害,延迟几秒随机冻结攻击范围内的2个敌人。
等级15-每5次攻击冻结200范围内的敌人,造成智力*2伤害。
点评:三姐老二霜,Q技能cd长,伤害一般,控制极佳。打boss可以实现指定冻结。
魔剑客-Iaria(群伤,控制)
每3秒释放一个影子攻击3个目标,造成魔法伤害。
等级15-随机冻结2秒攻击范围内的6个敌人。