动漫格斗片段
一些动画角色在战斗中会出现尖刺和波浪的场景。这个场景是为了省钱而设置的吗?其实可以理解的很简单,因为这些场景在动漫角色中是无法避免的,也正是因为动漫才需要这些剧情,无论是飞向地面还是空中的每一秒,因为这些都是必要的剧情,也正是因为这些剧情才会精彩。
首先,在战斗中杀浪或者互斗是常见的、约定俗成的剧情。这种场景设置不一定是为了省钱。如果一个镜头用的时间长或者同一个场景持续时间太长,那么几本书可以说是真的为了省钱而省钱,那种长镜头真的是为了省钱。
再说一个比较经济的剧。《东京食尸鬼》这部剧我肯定很熟悉。第二季,衙门小太郎和金木对打的时候,金木的很多场景都是用同一个动作取景的,或者大部分统一对打,或者这些场景在原地定格几秒钟,真的可以说是省钱了。
很多时候不是为了拯救,而是为了呈现一种效果,体现主角或者配角的利益,以及实力等等。这些都是必须的,连楼主说的都是一样的。很多时候是剧情需要或者必须的。如果你真的想做出一部好的作品,那么资金肯定是需要的。一部好的作品,肯定不是靠攒钱就能攒下来的。